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原帖由 漆黑の牙 于 2006-5-15 01:24 发表
GVG又不是一个人的打,PALADIN的定位怎样相信你也清楚,
献身和牺牲才是主要,SDCN只是来弥补PALADIN在中距离上的攻击弱点。(参考GVG中的站位)
练功方面我觉得SDCn是很不错来的,卡片上的加成不错,可以满足U ...

中距离。。。SbB难道就不能中距离用么。。。。
正是因为杀伤力不足。。。所以才放弃的。。。(有Delay的技能,如果一击打不出5000,基本也就是无用了,伤害低不要紧,只要能连续的话还能有点用)
现在Gv里,面对一个相比威力大很多的螺旋,我想谁都可以一边做着挑衅的表情,一边轻松刷水顶着吧。。。

另,站位的话,本服(或者说本会吧)的打法,喜欢巫师站在“安全区”,所以,对pal来说,敌人也是远距离的。。。



不过。。。练级的话。。倒确实妹体会过了。。。在我Job70经验又100%的时候。。这个技能还没开放呢。。。。

[ 本帖最后由 妹拿触手 于 2006-5-15 01:35 编辑 ]

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5级连锁盾打怪伤害很可观,打人就不怎么样了
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练级确实是不错的,70int坐回SP,还能和SVD刺客的效率差不多- -

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Delay我是感觉不出多久,( 可能我比较木)
个人的配点玩法不一,不能说技能就毫无用处。
另回14楼:
这不是在不在乎的问题,而是实际中有这种情况。

技能看个人喜好,有需要就点八。

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高S打没盾没UB的伤害不错,有盾有UB的一般一个连锁盾也就打500
练功来说比较好用
DELAY感觉不出来有多长,一个盾没飞完下一个差不多能出手了

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原帖由 刘亦菲 于 2006-5-15 01:30 发表
你说,

又说,

又何必在乎



建议他电邮重力让PAL有使用弓的权限

一上来就把别人拍翻的家伙我一点好感都生不起来

练级CRO明显不太适合。。。。需要套的日子如果2年前还有希望

[ 本帖最后由 天马骑士 于 2006-5-16 09:08 编辑 ]
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某秋说无很YD —A—               

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上次有人测试的结论是:
s对连盾无影响
连盾需要念咒,所以gvg实用性降低了
+10刚盾打一下怪物能达到5000左右
对人伤害不大

未知的有:
武器上的卡片有没有加成效果
能不能传递卡片的状态效果
ws的v....http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=686867
0枚的v....http://bbs.rohome.net/thread-695891-1-11.html

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原帖由 1319 于 2006-5-16 09:36 发表
上次有人测试的结论是:
s对连盾无影响
连盾需要念咒,所以gvg实用性降低了
+10刚盾打一下怪物能达到5000左右
对人伤害不大

未知的有:
武器上的卡片有没有加成效果
能不能传递卡片的状态效果

其实我想说。。。你这些未知的。。。置顶里都有的丫。。。。
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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