咬拖鞋的猫猫
浆糊会员
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叶凌冰影 (灬飘凌の雪灬)
RO图//花开、彼岸
西隆特 (……)
Hmmm……
原帖由 cet48818 于 2013-2-27 23:19 发表 什么窘况?求八卦
凉宫织 (战斗数值跳都不跳)
原帖由 西隆特 于 2013-2-28 10:01 发表 连员工福利都发不出来了。
原帖由 凉宫织 于 2013-2-28 11:36 发表 不是福利,是社保,这东西按道理是必须交的 在后面不是连美工都死了么
puppets
原帖由 西隆特 于 2013-2-28 12:27 发表 http://www.njdaily.cn/2012/0809/205365.shtml 所以怎么可能坚持得下去。 其实从一开始就觉得那个老总有点悬 SEGA中国当年搞过的网游全是死,尤其是他经手过的那个彩虹骑士 本来还以为他会有点吸取教训 ...
原帖由 puppets 于 2013-3-1 10:19 发表 然后那位大大的追随者们似乎成功坚持到了最后哎……@ @ 虽然不知道他们究竟消费了多少, 让ZAZ的员工们得到了多少工资……
mgod456660
原帖由 西隆特 于 2013-3-1 17:20 发表 开发工作不是说也是ZAZ在做么
原帖由 凉宫织 于 2013-3-2 13:42 发表 癌炮的海外策略很有问题,看日服本体S17快S18,海外服最快的GC也只有S13就知道癌炮一点都不关心海外,或者说是日本人习惯性的国内好就行的心态 当然时间和zaz自身的运作也有问题就是
無題 無名 13/01/11(五)21:44:20 ID:tFScfkXQ No.1207913 1.複雜得很沒意義的系統 幾乎所有進行遊戲時需要的情報都無法從遊戲中取得 網路上的資料還有版本和語言上的問題 老手們覺得這是很有深度的遊戲 可是新手連經驗值取得公式都搞不清楚 2.像在考古一樣的故事性 除了很沒存在感的主線、超麻煩的貓靈和一些支線 其他部分完全沒有劇情 現存的世界觀是重度玩家解這些東西拼湊出來的 … 無題 無名 13/01/11(五)21:48:08 ID:tFScfkXQ No.1207914 3.平衡粉碎的組隊生態 回復設定崩壞導致出團一定要有補 每個時期都有完全沒用途的職業和只需要按一個鍵的職業 最後演變成人人都多開 4.史前時代的操作性 雖然出團前的準備工作很繁瑣 但是開打之後就是狀態疊滿 然後普攻或是一直丟同一招 不要說是現在主流的無鎖定接技了 連手指復健的輸出迴圈都沒設定 當初GH只是想在RO2出來之前弄個實驗性墊檔 結果RO2死去活來好幾遍 這鬼東西還準備再戰十年 只能說是羽羽老師的保佑
引用第58楼飞雪の轨迹于2013-01-08 20:59发表的 : 其实相比你AFK那阵子已经算改了很多了... 但本质上来说ECO依然走的是低成本高回报的路线,既然废萌都可以赚个盆满钵满,干嘛要去做改系统这种吃力不讨好的事
白河 (悲剧の白河)
德国//再生!
原帖由 白河 于 2013-3-2 17:00 发表 终于挂了
原帖由 白河 于 2013-3-2 17:20 发表 花700买DS的土豪,会让我送3DS?