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[历史] 求转生后的骑士素质加点,谢谢!

求转生后的骑士素质加点法,谢谢!

新人练了好久(5个周),终于转生了,麻烦各位大大给个转生后的骑士最终素质加点(素质点加错了没办法改啊)

1、我打算练个敏捷为主的卢恩骑士。

2、技能方面三转前 打算练怪物互击和螺旋。

3、骑士以打怪为主。

各位大大看看 这样的骑士行不行,适不适合现在的版本

如果行的话麻烦大大给个素质加点  谢谢

日经帖看得我整个人都大姨妈了……

http://bbs.rohome.net/search.php
无论是搜RK还是符文还是卢恩还是骑士还是配点还是加点都有一大堆

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我搜了一大堆,搜的头昏也没找到我所说的这种骑士,我的意思是说向我说的这种骑士,适不适合现在的版本,在打怪和打BOSS有没有优势, 敏捷骑士 能不能同时练互击和螺旋  能的话素质配点应该怎样加?

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明显谈的不少了,昨天还有A骑的帖在怎么可能找不到
4项100水桶骑适应所有场合,高A或高L二择一就是目前版本的主流配点思路,细节方面根据个人情况微调即可,不存在什么技能不能用的问题。

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个人配点仅供参考


其实我贴过不下5次了

↑1.5版本初期配点,已过期

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*智力(INT)
-每1点智力提升魔法攻击力1.5
-每2点智力提升基本素质魔防1
-每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,咏唱公式等级差异影响已取消)
*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1
我想问一下目前I加的很高是因为-每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
吗?我搜到的很多加点方案I都不低(以前玩的时候都不加I的)

L加的高是因为每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1  吗?

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I为SP量,3级符文威力,冰冻沉默抗性
L是为了命中,攻击力,诅咒石化抗性,另外还附赠完回爆击,配成同样命中的情况明显DL平衡比单纯的D要好得多

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那I  L D应该加到多少最合适?像4楼那样的加吗?

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4楼的点不错,符合楼主偏A的要求

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谢谢各位大大

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