273679206 (轩帅)
蠢(纯)属天才
浆糊会员
matthewii (Tommy)
论坛元老
TOP
太阳神APPOLO (原来的小号被封了!桃 哥)
miller777 (亚历山大·安德烈森)
nanc (南C+CC)
RO交流5//南C报料CC喜欢砍电视!
原帖由 miller777 于 2010-7-19 00:04 发表 ads纯风暴雨我估计会很悲剧,在加点方面牺牲的太多了,没v没i。。。很难想象一个以技能为主的职业后期(140-150)怎么练级,但是如果说有队友做火车拉怪就另当别论了 另外,gt和my还是主辅助的职业。技能中很多有增益效果,不当辅助太可惜了, dota中,如果冰女不当辅助的话就太可惜了 加点上,如果装备够不上的话,I就再投资10-30点。有不要束缚我技能的玩家也好提供点额外的伤害
原帖由 nanc 于 2010-7-19 00:17 发表 当然是组队了,有元素使辅助的狂风暴雨伤害非常可观,完全可以胜任队伍里的主攻手位置。 倒是我个人觉得辅助方面不怎么样,就一个复活很出彩。 嘛,我基本很少P、G的,这些都是组队练级方面的个人观点而已。 ...
原帖由 matthewii 于 2010-7-19 00:17 发表 KRO测试,合体技能中的大回声的伤害出乎意料的高,而且不是打一次,而是连着攻击数次。(攻击力全是几千一次,连续打个3-4次。。。) 说一下大回声这个技能,3转合体演奏。队伍里乐师漫游越多,威力越高,而且互相之间是不受到大回声的延迟之类影响的。 比如说A、B、C、D这4个乐师组队,A施展大回声攻击,那么A施展成功后必然会进入大回声独立延迟中,但是B、C、D作为配合施展条件却不会受到A的独立延迟影响,所以B、C、D可以各自施展自己的大回声。所以你可以想象真的有一群乐师漫游轮流连起来放大回声,那个场面是很恐怖的。。