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【E3醒目】小岛秀夫成立“小岛制作”并公布3款《MGS》系列新作[转帖]


在美国当地时间5月17日召开的“Konami E3 记者招待会”中,著名游戏制作人 小岛秀夫公布,将成立以原小岛率领的制作团队为基础进行人员强化的Konami游戏软件公司“小岛制作”。

“小岛制作”的标志

在宣布“小岛制作”成立之后,小岛秀夫紧接着公布了开发中的PS2有游戏《METAL GEAR Solid 3 Subsistence》、PSP用游戏《METAL GEAR ACID2》及次时代主机PS3用游戏《METAL GEAR Solid 4》。

■ 《METAL GEAR Solid 3 Subsistence》PS2

  《METAL GEAR Solid 3 Subsistence》(以下《MGS3 S》)是2004年度在全世界创造了销售360万本记录的《METAL GEAR Solid 3 Snake Eater》(以下《MGS3》)的完全版。发售日和价格都未确定。前作《MGS2》的完全版就是与本作有着相同副标题的《METAL GEAR Solid Subsistence》,Subsistence 有“生存”的意思,这正好与《MGS3》的世界观相吻合。
  当投影机播放《MGS3 S》的演示影像中出现“3RD PERSON VIEW(第3视点)”时,全场响起了热烈的掌声。由此看来,《MGS3》那种由上而下的视点,使全世界玩家们都有别扭、有缺陷的感觉吧。



《MGS3 S》不仅将完全收录《MGS3》的所有关卡,还会增加前作中大受好评的《猿蛇合战》的新关卡,在游戏完全通关后还会追加“Duel Mord”(使用游戏中登场的BOSS们进行对战)、“Demonstration theater”(迷彩服等的影像鉴赏)等多种新模式。
   《MGS3 S》最大的卖点就是将实现在线多人对战,在播放《MGS3 S》的演示影像中,画面被分为2~4个部分,已将对手击倒为最终目的。在对战前还可以进行“组队战”或“单条”等规则设定。

   另外,本作还将把本称为《MGS》系列“原点”的MSX2 版《METAL GEAR》《METAL GEAR 2 Solid Snake》进行移植。《MGS3》的世界观是设定在这两部MSX2 版之前(1960 年代)。





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■ 《METAL GEAR ACID2》PSP

  已在PSP上发售的“卡片游戏方式的MGS”《METAL GEAR ACID》的续篇也闪电登场。被小岛成为“有着POP感觉的MGS”的《METAL GEAR ACID》,本次将通过卡通渲染来突出色彩和角色的轮廓,并使集中线和文字的效果显得更加滑稽。





■ 《METAL GEAR Solid 4》PS3

  《METAL GEAR Solid 4》(以下《MGS 4》)的剧情设定在《MGS 2》的数年后,标榜着“无处躲藏”的本作、将会带给玩家更加艰难的潜入任务,并且同样对应网络。
  在记者招待会中播放了被称为“预告篇”的《MGS4 》宣传影像。影像中十几名敌兵根本无视主人公Snake的存在,争先恐后的抢坐围成了圆形的“导演椅”,而当Snake刚想坐在仅剩的一把椅子上时,却被赶来的一名敌兵签了先。敌兵所坐的“导演椅”背后写着游戏制作人员们的名字,最后当Snake坐下时椅背上出现 小岛秀夫 的名字。







                  -------------转自levelup论坛 作者:风间仁
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METAL GEAR ACID2 卡通渲染不错。。。就是这卡片方式么劲..

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不就是SNAKE的老爹嘛。。
花谢花开,春去春来.

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