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LS的解析十分完美!
来自皇家铁匠铺,生铁の小铁匠!

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其实更没有所谓的RP规则,RP只不过是人们用来安慰自己的理由罢了.
想知道50%的概率去投一下硬币就知道了,我跟你打赌投100次几乎没有可能得到50正50负.
概率根本就没有平均这种算法,只不过人们期望那种表现看上去是符合某概率的而已.

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ls所谓的rp是指杀怪数量有限/在线时间短的情况下,显得rp比平均这两个词更实在

平均只有在杀得多的时候,才趋于准确地,统计学里没有rp两词的

至于投硬币,100次太少了,投上1亿次,出入就微乎其微了

就像打卡来说,平均1w怪出1张卡,等到出100张卡,杀怪数量和100w不会有多少出入的

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掉卡率0。01%明明就是1W个怪掉1个卡的意思  把量放大就是这个结果  只不过你没法承担放大的过程  因为这个过程是无限的

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原帖由 校花 于 2009-3-21 23:45 发表
掉卡率0。01%明明就是1W个怪掉1个卡的意思  把量放大就是这个结果  只不过你没法承担放大的过程  因为这个过程是无限的

为什么是明明。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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查字典去

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哦。。我第一次知道字典里还有教概率学。。。而且还是错的那种。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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叫你查的是明明2个字的意思  连这个都不会  还在这里现什么现

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熊同学,要牢记一句话
不要试图改变他们的想法,他们不会明白,还会让他们不高兴
爱这个不完美的世界

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原帖由 和樹 于 2009-3-21 21:22 发表
说到底看RP的,杀个10W个怪也未必掉卡,杀10个怪也可能掉卡,刷更多数量的怪,也只是去验证那掉落几率高低的问题,没准哪天碰巧正好撞上那0.01%了,几率对于怪物来说,都是相对独立的,精练也同理,每个物品在精练的时候 ...

正解~+1

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收到。。撤退。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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知道台阶是什么意思  看来你知道怎么查字典了

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HW男平均刷一天出1张HW卡,一天刷12-16小时,5-6分钟刷4-5只HW,还开掉宝的,我们按照最美好的条件计算
一小时刷40只HW,40*16等于640,掉宝*2,等于刷1280只HW
计算得出,以HW作例子正常刷卡人大概为1000-1200左右会出一张相应的卡片
当然也很多时候出现打2-3天没有卡的时候,这就是所谓的RP

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一万个怪可能掉0-10000张卡,其中,只掉1张卡的几率比较大。

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为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量实在太少了吧?
投硬币要求1000000000次,打卡片却只需要10000只,你不觉得你对于同样的事情采取了双重策略吗?
这就是我想说为什么很多人理解的一万只怪掉1张卡片荒谬的原因.

顺便说一句,投出硬币任意一面的概率是50%.你投1亿次也没啥可能是正面反面对半次数,更不要说更小的样本了.

10000只怪掉1张卡片的硬币推论版本是如下的,自己动手去试试看就知道这多么荒谬.
0.01%的概率取样本数量10000,理由是由无穷大的总样本平均化之后得到卡片的最小单位1张所需要的样本数量.
50.0%的概率同理由可以取样本数量2.无穷大的样本情况下正反面比例一致,最小样本数量是2次.
因为投掷硬币出任意一面的概率是50%,所以我投的硬币会:正 反 正 反...[第一次投得到的面叫正面,背面当然是反面]
你投得出这么标准的正反硬币吗?
不要反驳我,我用了"人间真理":0.01%就是10000只怪掉1张卡片.

另外我也同意以下说法:
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-3-22 00:02 发表
不要试图改变他们的想法,他们不会明白,还会让他们不高兴

[ 本帖最后由 intro 于 2009-3-22 02:13 编辑 ]

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