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0.01%的意思是,每打死一个怪,有0.01%的机率掉那个宝物,而不是打1万个出。

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:41 发表
0.01%的意思是,每打死一个怪,有0.01%的机率掉那个宝物,而不是打1万个出。

。。。有区别么- -。。0。01%的话就是平均打1W只怪才掉内样东西吧。。。如果变成0。02%的话就是平均打5000只掉一张卡

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原帖由 笨蛋の炼金 于 2009-3-21 20:44 发表

。。。有区别么- -。。0。01%的话就是平均打1W只怪才掉内样东西吧。。。如果变成0。02%的话就是平均打5000只掉一张卡


完全两码事

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:45 发表


完全两码事

~~~不怎懂。。。个人觉得0。01%的定义是打多少只怪才掉的意思

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我问个最简单的吧,50%的掉率你认为是怎么个解释?

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没区别啊。。。0.01%就是平均打1w个怪掉

50%几率就是平均每打2个怪才掉落

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:49 发表
我问个最简单的吧,50%的掉率你认为是怎么个解释?

如果拿卡片算的话,打两只怪就掉卡我只能说RP好。。内1W只怪里面你打第多少只出内张卡。完全看RP。
而且。关键在于你打了1W只怪掉了多少张卡才是机率吧?

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那一拳打死死骑掉了把0.01%的破锥,和一个怪互打死3个马克掉了2张马克卡,如何解释?这可没有1万个死骑可以打……

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 21:01 发表
那一拳打死死骑掉了把0.01%的破锥,和一个怪互打死3个马克掉了2张马克卡,如何解释?这可没有1万个死骑可以打……

那关键其他死骑还有没有掉破锥?这个是问题吧。。你刚好碰到内掉破锥的死骑。。
MK也是一样。。其他人或许打了很多都没掉过。。。。

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你把最关键的东西搞错了

每个怪都带足物品的,没有什么刚好这个死骑带破锥的事情~!
实际上掉宝糖已经很好的解释了这个问题了

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也就说他肯不肯给你的意思?- -。。。迷惑ING。

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是的,你可以这么理解……

每次打死这个怪,都有相应的机率掉落相应的物品,如果碰到这个机率了,就掉,没碰到就不掉。

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楼上理解问题吧。。。。。。。。。。。。

0.01几率 = 平均每1w个怪掉 ≠ 平均每1w个怪里有1个必掉的怪

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每只怪都有个异空间的口袋(没口袋的怪就是连接到异空间的胃里面),里面装着满满8样物品——卡片、填充物A、填充物B、填充物C、填充物D、填充物E、填充物F、填充物G。

打死他就会从被打破的口袋(或者肚皮)里面漏点什么出来,RP好到爆的100%可以一次掉落满8样道具。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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说到底看RP的,杀个10W个怪也未必掉卡,杀10个怪也可能掉卡,刷更多数量的怪,也只是去验证那掉落几率高低的问题,没准哪天碰巧正好撞上那0.01%了,几率对于怪物来说,都是相对独立的,精练也同理,每个物品在精练的时候成功与否都是独立的,和其他的无关,更没有垫装备一说

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