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有个很简单的伤害对比,火灵矛百矛疯兔(无3,DEF18)和绿棉虫(地1,DEF24),前者是7200程度,后者是9600程度。


楼主忘了骑士转职考试第5项考试内容是什么了么?居然用那么残忍的技能虐杀小动物做生体实验,还是滚回老家当小剑士去吧

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伤害测试来了

测试人物:Base111/Job20 卢恩骑士  (Str97+3 Dex63+4 Luk10 武器为柱枪 ATK144+150,骑乘龙)
小白鼠:飞马(中体形 Lv120 DEF66 VIT59)

普攻
441
463
436
446
446

连刺Lv10
921*2
936*2
992*2
900*2
957*2
平均攻击伤害为1882.4
单位SP伤害效率为268.9
175ASPD情况下,理论秒输出为3764.8,每秒消耗SP14


百矛Lv10
1160*5
1085*5
1143*5
1187*5
1143*5
其中,追加投掷长矛攻击一次,伤害为1818
平均攻击伤害为5718(计算追加为6081.6)
单位SP伤害效率为95.3(计算追加为101.36)
175ASPD情况下,理论秒输出为5718(计算追加为6081.6,但实际上释放次数要减少1次,所以应为4938.6),每秒消耗SP60
*注:由于人物Base未达到150,该伤害并非1250%的最终倍率


各种增益如何去测试完全没头绪,这版本伤害公式太复杂了……
大家提提意见看

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-8-17 21:27 编辑 ]

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一个螺旋秒了30sp,百矛?4下左右,240sp。。。。太赔了

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弱弱的问两个问题:
1 队友穿了不被击退的装备是否拉得动;
2 队友被狼咬定或真剑等不动状态是否拉得动。
谢谢

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如果在向上看,打的是高级怪,两个枪技一个拉近一个打远,比起单近身的螺旋有安全感。
眼皮坠地难观孔子之书。哈欠连天常发周公之梦。

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百矛从各个角度来说都不适合打怪,从各种意义上看都像纯粹为P/G而生的后期型技能……
从单位时间输出来看还是很给力的,不吃ASPD可以省下AGI的点数投到其他素质换取更高的爆发力,贯彻了重力社“剑路线需要AGI,枪路线不需要AGI”的设计思路。
我的人物base太低也没有高精炼的好武器,所以伤害很难看也是很正常的,如果哪位有好武器不防试试看,说不定会有惊喜。
总之在当前的阶段我不推荐加这个技能

原帖由 nenniao 于 2010-8-18 00:24 发表
弱弱的问两个问题:
1 队友穿了不被击退的装备是否拉得动;
2 队友被狼咬定或真剑等不动状态是否拉得动。
谢谢

1.手上没坚固盾,暂时测试不了。求有盾的玩家测试,如果大树有愿意提供的也可以PM我。
2.能拉

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追加测试完毕。更新3条结论。青菜傻星你们就是我的翅膀啊

装备坚固盾照样可以拉

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我想说就算装了坚固盾不能拉,又能影响什么……
( 逃

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我是来听BGM的

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我对这个技能还是很感兴趣的。顺便问一下。现在步兵还插混插海葵矿工吗。不知道伤害如何。求真相

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原帖由 124488766 于 2011-2-7 18:45 发表
我对这个技能还是很感兴趣的。顺便问一下。现在步兵还插混插海葵矿工吗。不知道伤害如何。求真相

现在步兵只能当状态矛用了。高等级高ATK的武器更好

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幻影G和P不能拉人真痛,简直和废了一般,百矛枪投的伤害不能叠加,而延迟却叠加,这点也不舒服

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还没说武器的重量影响百矛的输出呢- -

幸福是你自己身边拥有的一切,嫉妒心是导致自我毁灭的开始

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回复 #1 黑暗咆哮 的帖子

挖坟……据说百矛越轻的枪伤害越高,不知道是传言还是事实……求验证……

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挖坟找SHI
确实是武器越轻伤害越高,只是没有螺旋受到重量影响那么明显
你点马桶名字搜他帖子看看不久知道了

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