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智者有些技能写明固定延迟的

例如SP互换5秒

可以减的是普通的技能
但那些的延迟都不是太明显

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 不是心神互换5秒是耗弱术5秒..

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見果てぬ夢,2005-08-03, 15:08:35
 不是心神互换5秒是耗弱术5秒..
ソウルバーン(Soul Burn)弱耗
レベル 1 2 3 4 5
成功率 40% 50% 60% 70% 70%(80%?)
精神ダメージ 0 0 0 0 減少SP×2倍
使用後ディレイ 10秒 15秒
消費SP 80 90 100 110 120

ソウルチェンジ(Soul Change)心神互换
取得条件:マジックロッドLv3、スペルブレイカーLv2
種別:アクティブ/補助
略称:Slc、チェンジ
レベル選択:不可
自分のSPと相手のSPを交換する。
消費SP5 詠唱時間3秒 使用後ディレイ(delay)5秒

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見果てぬ夢,2005-08-03, 15:08:35
 不是心神互换5秒是耗弱术5秒..
心神5秒
耗弱15秒的等待时间,不是延迟,9.0前是延迟
现在是等待时间

需要 15秒的再使用等待时间。(看这里...原来素米有的哦...)
不過這是只針對此技能所做的設定
 也就是說,在使用此技能後仍可使用其他的技能
 不過要再次使用此技能則須等到15秒的延遲時間結束

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 ..现在的智者怎么改成这种样子了..........

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見果てぬ夢,2005-08-03, 14:56:36
  就以炼金扔盐酸来说.DVS的念德才快但是有硬直时间.ASPD到了180左右的时候几乎就没延迟了...贤者也一样的道理啊..
133楼和你解释了那么多是不是根本没看啊...

盐酸技能本身固定延迟没有
那么只有浮动延迟
所以高aspd感觉不到延迟了

贤者根本不是一样的道理
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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見果てぬ夢,2005-08-03, 15:16:21
 ..现在的智者怎么改成这种样子了..........
延迟时间从来就没有改过
弱耗也只是改动了delay的性质
一直是这样...
你真的有玩过贤么
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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D是为了咏唱快 V是放晕和血量(貌似贤者V99都属于血薄职业V92就是防晕)S是为了提高负重
.

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如今杀人如果不是一下能打5~7000就表出来献丑了。。。。。

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 有固定延迟叫没办法..那没固定延迟的技能难道加A就体现不出延迟了了么?

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 智者自从昆仑玛果开始有产量就开始不用了,,,万恶的XX啊

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見果てぬ夢,2005-08-03, 15:21:59
 有固定延迟叫没办法..那没固定延迟的技能难道加A就体现不出延迟了了么?
智者的哪些技能没有固定延迟?

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見果てぬ夢,2005-08-03, 15:21:59
 有固定延迟叫没办法..那没固定延迟的技能难道加A就体现不出延迟了了么?
再看看133楼我说的...

浮动延迟是后来加出来的
为了这点延迟去加那么高的A根本不值得
现在就算没A,拿短剑喝觉醒的DVS几乎也感觉不到浮动延迟
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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何必去在意那些微乎其微的延迟呢
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  看看前几页...本来就不是说专门GVG型的智者怎么说着说着跑题了....

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