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就算有影响,也一样会被改掉,就像苹果化一样,不过不是变苹果,而是变掉宝糖

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LUK影响掉宝是远古时代重力社开发初期的一个设想,但最后还是决定废弃不用。
智冠时代官方出的杂志,编辑并不是很懂RO,随意将这一信息作为指导性的文字放上攻略,误导了很多人。

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原帖由 夏海棠 于 2009-3-18 21:00 发表
LUK影响掉宝是远古时代重力社开发初期的一个设想,但最后还是决定废弃不用。
智冠时代官方出的杂志,编辑并不是很懂RO,随意将这一信息作为指导性的文字放上攻略,误导了很多人。

。。。。。。这个问题知道的人不多了。。。。。。你居然还知道。。。。。。
哎,都这么多年了。。。还是有人记得。。。

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这个远古的问题知道的人不少,尤其是小站里藏龙卧虎,知道的人至少3位数
选择猎人,就要习惯孤独.

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原帖由 reynoldshi 于 2009-3-18 20:41 发表
LS的RO新手,你说官方造谣 别扯上6楼造谣,我在6楼说的大实话,你自己看清楚。

说你是RO新手,因为你大概没看过RO内测时ZG印刷的小册子,上面的新手指南上清楚写着L影响掉宝。你或许认为开服开服开的是XG服S ...

我不是有意要否定您,只不过想说明L不影响掉宝而已,怕引起误会,对不起哈~~~不要动怒~~~

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原帖由 夏海棠 于 2009-3-18 21:00 发表
LUK影响掉宝是远古时代重力社开发初期的一个设想,但最后还是决定废弃不用。
智冠时代官方出的杂志,编辑并不是很懂RO,随意将这一信息作为指导性的文字放上攻略,误导了很多人。

恩~~~的确是智冠时候的问题,呵呵,海棠专业死了~~~这个问题就像伞蜥卡原本注明不被主动攻击怪物攻击一样
还是希望大家看看我的新手手册吧~~~其实也不光为了给新手看,老玩家其实也可以看,有些盲区还是要扫一下。我在Luk的介绍里已经说了:关系到角色的暴击率,少量影响角色的完全回避率,还关系到炼金术士、创造者制药技能的成功率,猎人、神射手的猎鹰出击率,以及铁匠、神工匠武器制作技能的成功率。
没有涉及到的就是没有的。。。

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其实这个是当时游戏推广和吸引点卡的一个策略,我没忽悠人,我是严肃的说这个话

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我现在还能在家里翻出那本书
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-3-18 22:26 发表
我现在还能在家里翻出那本书

恩,我的也在……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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刷宝主要看人品!

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-3-18 22:26 发表
我现在还能在家里翻出那本书

我的也在,而且当时一个职业只有一个二转职业

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大家怎么这么肯定L不影响掉率?
有谁实践过?或者官方有说法?

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原帖由 dearkazhd 于 2009-3-18 21:25 发表

恩~~~的确是智冠时候的问题,呵呵,海棠专业死了~~~这个问题就像伞蜥卡原本注明不被主动攻击怪物攻击一样
还是希望大家看看我的新手手册吧~~~其实也不光为了给新手看,老玩家其实也可以看,有些盲区还是要扫 ...


添加:L影响受到诅咒状态的几率
选择猎人,就要习惯孤独.

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-3-18 22:26 发表
我现在还能在家里翻出那本书

我印象里某本攻略书还言之凿凿的说TRO双刀刺客拿2把幸运短剑掉宝嗷嗷的
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 reynoldshi 于 2009-3-19 10:45 发表
添加:L影响受到诅咒状态的几率

谢谢补充

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