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[历史] 问下练级时间问题

前天转的52猎人 如果1周10小时的游戏时间 (最近有个项目 可能2年间会持续这种状态) 到转生tops大概要多久?
状态 温饱 刚到SY 没用过经验计算器

置顶有经验计算器

感觉第二个ddr007问世

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原帖由 Anonymous 于 2007-3-15 00:40 发表
置顶有经验计算器

感觉第二个ddr007问世

没用过高KJ 算不来啊 所以才求助啊

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还要考虑你的装备、练级路线、效率情况。。

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原帖由 xiaoyuanzi 于 2007-3-15 00:42 发表

没用过高KJ 算不来啊 所以才求助啊



选择等级范围,输入每小时经验,就可以得到需要多少时间。
这很难?

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原帖由 梦断金陵 于 2007-3-15 00:47 发表
还要考虑你的装备、练级路线、效率情况。。

买的起箭和陷阱 +0无d猎弓 不刷蓝水 秃鹰卡 其余赤裸

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RMB决定
人际关系决定
自我钻研能力决定

反正...很难说啊... r.r

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原帖由 Anonymous 于 2007-3-15 00:50 发表



选择等级范围,输入每小时经验,就可以得到需要多少时间。
这很难?

确实很难 高数60分飘过

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这跟高数有个鸟关系,楼主纯粹是为了无聊灌水吧

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Errr....我大学里没高数...

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原帖由 Anonymous 于 2007-3-15 00:58 发表
这跟高数有个鸟关系,楼主纯粹是为了无聊灌水吧

当然有关系了 以中世纪代数的观念来看 可以简化为条件函数
也可以说是积分在ro经验概念中的变相应用

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原帖由 xiaoyuanzi 于 2007-3-15 01:01 发表

当然有关系了 以中世纪代数的观念来看 可以简化为条件函数
也可以说是积分在ro经验概念中的变相应用


我要纯表情了...

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而且ro里经验的修正系数为1 不象wow里还要根据角色和怪的等级差来做上下修正

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lz shi lai gao xiao de....
为了钱,我也出手推车了..

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楼上的 对待时间问题要严肃 我能接受和计算出的只是几只怪0.1%经验 真的用不惯计算器

[ 本帖最后由 xiaoyuanzi 于 2007-3-15 01:42 编辑 ]

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