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LZ加油啊 继续写啊

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楼上的我不知道感谢你还是。。。。。。。
右下角的图!。。。。。。。。。。。。
既然这样我把数十张HW卡都搞在一起

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原帖由 む曱甴仔ぶ 于 2009-10-24 18:35 发表
我说的陷阱破过图召唤是,防守用的,不是过图后的位置放,是过图前的位置放,很多人用伪装披肩去搞过图,
没错,就是你们想到的传送位置。


如果他不动,那么是没用的。过门如果他动了或用技能或做了其他事,过门无敌时间就消失了。(经验是这样,理论没有)。

比如这么说,一个人过了图,他什么都不干(不过可以坐下来)。在无敌时间里,所有攻击都不会有效。这段时间里他可以选择回城或下线。但是如果往前走或用技能或往回走,那么过门无敌时间就一下没了(这个时候,你的霜冻之类的陷阱就给给予对手伤害造成僵直了)。所以陷阱破过门召唤也是有条件的(不管你是先放还是后放的,先放反而可能因为他过图而不动而白白消耗掉陷阱,但是什么都不会发生)。如果他过图召唤,如上述情况,就没办法了。除了念拆。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-24 19:42 编辑 ]

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关于以上说的,和攻击型陷阱有类似效果的包括所有设置在地面上的碰触触发或自动攻击型的伤害技能,这里面就有一个典型的火烟瓶,绝大多数持续型范围攻击魔法,不协和音之类等等都是可以做到的。

不过如果是持续型自动攻击型技能,就要考虑到被破无敌时间的人的移动出攻击范围的时间是否在技能攻击伤害间隔的允许范围里。如果对手网速很好,移动速度又够快,那么攻击型陷阱和类似的比如火柱就更实用了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-24 19:46 编辑 ]

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LZ不是号称金波弓暗盗夹横走天下的SS么...咋不在这帖推广下

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这里是理论陷阱,请你看帖,其他的东西,我有时间会写好发上来!

估计99%的人不知道的。陷阱秘密!应为你们没有看完我写的理论和实战笔录。

霜冻陷阱 可以发出报警系统!不信你试1下。
在PVP 你放了以后过几秒 别人踩了,你头上会显示 霜冻陷阱4个字,这里除了破过图召唤,还可以做1个报警信号!

这样的陷阱,必须放重要的位置,防止敌人SS拆了,地领破了!同时这样的东西还有破解方法,但我不告诉你们

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西华路小王子你好

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顶下.总觉得有了陷阱SS才像个猎人

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说实话现在的陷阱用的人实在太少了- -,支持LZ,LZ加油

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45l干了什么让lz把几十张hw搞在一起··

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甴曱。。。。。。这篇文章就教会了我打“甴曱”2字- -
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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原帖由 む曱甴仔ぶ 于 2009-10-24 22:05 发表
这里是理论陷阱,请你看帖,其他的东西,我有时间会写好发上来!

估计99%的人不知道的。陷阱秘密!应为你们没有看完我写的理论和实战笔录。

霜冻陷阱 可以发出报警系统!不信你试1下。
在PVP 你放了以后 ...

偶荣幸地进入LZ的那1%的人群中。。。
话说其实不用等几秒  用个狙杀或者紧急治疗就行了



还有偶之前也研究过陷阱    貌似是否有组队也影响陷阱效果的   8晓得484 BUG。。。



哦对了   其实定时陷阱具有能给自己人解异常状态的用法

2个月后就没人喂你喽~

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呵呵
师傅的贴来顶下
待我练出个VAD SS来受用~

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想不到你这么牛B,虽然SD改后的没修正,满齐全了,陷阱一直给我忽略,除了定位,魔耗。

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过图时虽然人物过去了玩家能看到,但是不会受到任何伤害,是否可以理解成系统的暂时不承认此人的存在?
是这样的话,这个不存在的人是否是无法触发脚下的陷阱呢?

不过打的时候经常也看到人家脚下有定位都跑出去的……

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