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[历史] 等级惩罚是这样的嘛,怎么么感觉伤害没有变化啊

当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%

当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%

而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)
迷糊的智士 爱总3
迷糊:可以以弃牌阶段和摸牌阶段,出牌阶段,判定阶段的任意选择方式出牌(判定阶段生效的锦囊延迟到下回合才有效果)
补丁:受到伤害时,可以让任一角色补角色失血量相同的手牌数

黑铁锅爱总 3
夜色:在自己回合目标角色无法使用红色手牌
锅盖:每受到一伤害摸一张手牌,在自己回合前不能成为同类牌的目标,到本回合时收入为手牌。如果是装备牌可以把此牌交给场上任一位角色,重新摸取

嘛……差不多吧
专业误导大众

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有30%这么多吗。。。

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没有实装

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除了伤害.....感觉其他都有的
专业误导大众

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全都没有实装

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都没装的。
打不着怪、回避不了,只是单纯的HIT和FLEE不够的原因。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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只有经验和掉宝惩罚实装了

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即使实装了,伤害也不变化啊

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