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[历史] DEX 与LUK的黄金配比

*灵巧(DEX)
-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)

*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1


很值得推敲!~

Regal Gs3.0 v6

只求素质点相同情况下,命中 物攻最大化

Regal Gs3.0 v6

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3围100的前提下最后一围变成DEX85 L60- -黄金比例啊

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之前就算过了
n,m ∈ Z

D = n*5+3
L = m*3



D = n*5+1
L  = m*3 +1

的时候

实现atk最大化 但并不能实现 配点最优化
至于最优化是多少 自己拿个计算器算就好了

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S120L120D80伤害最大化

D120L120S80命中最大化

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LS配点有意义么

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原帖由 ¤酷 于 2010-9-11 08:42 发表
S120L120D80伤害最大化

D120L120S80命中最大化


完全没有意义

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ALL 120...肯定最大化...嗯嗯...

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怎么变成了这样
求高人!~

Regal Gs3.0 v6

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我觉得差不多就可以了 没必要很精准吧
一般近身物理职业D80-100 L45-60都是不错的 弓系的D100-110 L看需求吧

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看来还是我自己玩计算器去算了
我因为要出INT,所以……

Regal Gs3.0 v6

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在其他素质点固定的情况下,DEX与LUK的关系是DEX增加HIT提升  FLEE降低   ATK降低
                                             LUK增加HIT降低  FLEE提升  ATK增加
可爱的黄金比例在那里

Regal Gs3.0 v6

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配比的重要因素是HIT,多少能满足你的需求,那样才能配出你的黄金比例

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