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原帖由 hotstarzhb 于 2007-8-29 00:10 发表

這個可是要看DEF啲...
戰鬥可是一把通食

要结合强击这个技能来考虑
对方防御越高拿破锥的效果越明显,对方防御越低对于强击这个技能当然更是好事
so对于懒人来说,破锥比战斗更具通用性

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破锥打低防啲可是連戰鬥都不如啊.......
it's long long goodbye
MACROSS F

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原帖由 matthewii 于 2007-8-29 00:11 发表
PJ为什么有效?有测试吗?记得这个技能只是单纯的倍率放大的特殊技能,武器附加的效果都没用的。

实践了快一年多了
既然战斗有效,那么自然破锥有效啊
又不是破甲短剑
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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对方低防(无英雄前提下)用破锥和用战斗的对于敌人的威胁效果基本是一样的
对方高防可就不同咯

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算勒..也算個人有個人啲用法= =爭論下去也沒有用啲
it's long long goodbye
MACROSS F

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哦,原来PJ是改变公式,不影响手推车终结的基本计算原理。。

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两把切好了,看到貌似DEF高的就切PJ来,其它就战斗









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属性武器-_,-

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原帖由 matthewii 于 2007-8-29 00:11 发表
PJ为什么有效?有测试吗?记得这个技能只是单纯的倍率放大的特殊技能,武器附加的效果都没用的。


我玩银匠出身 用PJ和战斗 最好不要开凶砍和野蛮凶砍 这2样武器会坏的

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原帖由 matthewii 于 2007-8-29 00:23 发表
哦,原来PJ是改变公式,不影响手推车终结的基本计算原理。。

所以你错了

PS.属性附加也有效,所以无效的只是%卡而已
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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