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GOOD MOOD 自作孽  没办法  报应就是这么诞生的
心胸狭隘 自大

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总之就一句话 GOOD MOOD 赶紧滚蛋

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早死早超生吧.

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还是哪句 空穴来风.

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原帖由 chunt 于 2008-9-5 01:31 发表
还是哪句 空穴来风.

是那句! 哈哈哈..

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原帖由 lolo0816 于 2008-9-5 01:31 发表

是那句! 哈哈哈..

2B 快去睡觉吧

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果然争吵不能解决问题的 看到最近小站 写技术帖的的大量人才流失感到痛惜啊

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看了一半- -
继续看OP= =

对于意识流的东西比较难懂
另外.个人想法不同导致结果也会相互不一样.
强加的意识.再怎样都是假的。

意识自己自己的.别人是如何也强加不了的.无论任何手段.
遇上我..别爱我...

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-9-4 20:58 发表
呵呵 其实我当时是挺替goodmood不平的
觉得一个技术这么好的人才 就因为脾气不太好 得罪了某些人 你们就成天希望他赶紧把技术倒出来人好滚蛋?

不过损人不利己和强加逻辑给他人是很不好的行为 做到这份上就 ...


我猜呀啊  你得到的答复应该是:

办不到


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典型的自我中心主義者(我竟然看完了...)
臉皮厚是一種財富啊
删我帖的都是SB

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原帖由 fath36 于 2008-9-5 10:00 发表
典型的自我中心主義者(我竟然看完了...)
臉皮厚是一種財富啊

好孩子

其实RO也是一个迷你型宇宙+人类社会历史

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哈哈这故事太逗了

笑得实在忍不住,回一下

说你们打宝吧。你们就像打工仔给老板打工一样,没有签任何合同和保密协议,老板提供了技术,员工提供人力,结果老板因为肆无忌惮的压榨员工,导致员工炒掉老板,然后发生劳资纠纷
员工没有老板的技术,当然凭借自己的能力,得不到那么高的收入
老板没有员工,空有技术也没法转换成收入
这是个简单的相互需求的问题。
问题是,你愿意待在一个整天被压榨但是工资较高的公司,还是一个感觉很轻松惬意,但是收入低的公司
如果是现实里,我想相当多人都会选择收入高的;可惜,游戏本来就是找轻松的地方,除掉靠游戏吃饭的人,那个游戏收入,相当的没有约束力 ,尤其是当炒掉那个老板,可以过的又轻松,收入又不会降低的

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秒读

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在逗一下

再说个人性格问题

说损人不利己,是没有道理的。走在路上的行人,你不会没事上去给他一砖头 给他一砖头,是因为他身上贴了某种触动你的标签,砖头拍上去,心理会很爽很快乐,这有利于血液循环,延长寿命,尤其是没有法律约束拍砖的结果,那这么好的事情,当然要做啦
所以,再不要说gm损人不利己了

强加逻辑给他人的行为,这是不尊重他人。gm认为应该要受自己领导的人,不服从自己,放在谁身上都会引起反弹咯。本质就是觉得自己高你们一等,就该领导你们,你们不服从,就是背叛就是该受惩罚。你们要是想解决这个问题,就要想办法让gm知道,你们是平等的玩家,拥有一样的人权
性格这个东西嘛,哈哈太难说了,这么经典的人,出现在ro,看来这游戏不错呀o(∩_∩)o.

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对这件事感兴趣很久了,谢谢LZ写出来满足下我的好奇心.

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