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MC介绍
MC(熔火之核)各BOSS详解
文/Meteorain
(Estelle,60级牛头战士,欧洲Burning Blade服务器,目前就任公会MT3)
Lucifron
队伍必要:坦克3人,牧师+小德6人以上,法师2人以上
BOSS技能
Dominate Mind(意志控制): 他身边的两个守护者会随即控制玩家。
Lucifron's Curse(Lucifron的诅咒): 范围性诅咒魔法,技能使用消耗上升100%,也就时候原来需要30怒气的现在需要60怒气,原来需要100点魔法的现在要200点。可以用除去诅咒的魔法消除。
Impending Doom(厄运来临): 范围性魔法。10秒后减少HP2000点。可以用净化消除。
Lucifron应该是MC里面最简单的BOSS了,也是给第一次去MC的玩家们提供进入状态的感觉。一般战术为先杀掉5只狗,然后主坦克在原来5只狗的地方坦克Lucifron,1-2名法师负责解除诅咒,1名牧师负责净化。
而坦克2和坦克3则把两个守护者向南边拖。一个一个杀,很简单,杀完后,就可以直接去杀Lucifron,如果想得到Lucifron魔法用完也用不了多少时间,等的时候注意除了治疗坦克的人和除诅咒人,所有人需要站在Lucifron诅咒的范围之外。(千万别太靠近旁边那群小魔鬼的洞口)
Magmadar
队伍必要:坦克两人,牧师+小德6人以上,萨满/圣骑士1人以上,猎人2人以上。
分组:主坦克队伍为:主坦克,副坦克,萨满/圣骑士,牧师/小德,术士(可以把副坦克换成另外一个牧师)
其他队伍组成为远程攻击组一起,近身攻击组一起,队伍里最好有一名萨满/圣骑士放火抗图腾或者火抗光环。
BOSS技能
Magmadar正前方会有范围性杀伤,所以请除主坦克外的所有人,都保持在他身后。
Fire Spit(火焰唾沫): Magmadar在战斗中随机向周围吐唾沫,然后会在地上形成一个火堆,碰到火堆的人都会中持续伤害,伤害为3200左右不等。
Magma Spit(岩浆唾沫): 一种伤害比较小的持续伤害性魔法。
AE Fear(范围性恐惧,范围30码): 这个范围性恐惧的冷却时间为30秒,通过各种ADDON,我们可以精确的算出他快要释放恐惧的时间,然后采取行动。
Frenzy(狂怒): 同样有固定的冷却时间,而且可以从聊天窗口看到Magmadar发怒,这个时候他将对主坦克造成更多的伤害。猎人的宁静射击可以接触这个状态,魔法书Lucifron每次都掉一本。
主坦克的治疗一定要保证,火抗图腾/光环一定要用。有解除恐惧的图腾用更好,被遗忘者的意志能用也不要吝啬,主坦克防御和狂暴姿态切换不可少,总之主坦克不能被恐惧。
近身队伍需要自己在血少于50%的时候扎绷带。不要往地上的火堆跑。猎人的宁静射击要随时准备。做到以上几点,基本就是等Magmadar死了。
Gehennas
队伍必要:坦克3人,牧师+小德7人以上,法师4人以上,联盟可以使用圣骑士。
BOSS技能
Gehennas的两个手下的cleave能晕人,所以请坦克2和坦克3准备防晕药水在拉怪的时候事先喝好。
Gehennas's Curse(Gehennas的诅咒):范围性诅咒,可以被消除。较少治疗效果75%,所有需要治疗的人都要消除这个诅咒,时间为每30秒。
Shadow Bolt(暗影之箭): Gehennas的暗影箭威力为2000+,他随机选择第二个目标。(非主坦克)
Rain of Fire(火雨): Gehennas的火雨威力为1000+每阵,所以一旦发现你在火雨范围之内,请立刻离开火雨的范围。
Gehennas是比较头疼的BOSS之一,不是说他难,而是需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防晕药水,以及火雨。拉怪的时候主坦克和主坦克医疗队在Gehennas原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3则把他的手下拉出来打。4个法师消诅咒千万不要停,特别是坦克和医疗者。
Garr
队伍必要:坦克+术士必须超过9人,术士大于3人,其中包括主坦克一人,其他8人负责8个手下。牧师+
小德7人以上,萨满/圣骑士看坦克数量而定。
BOSS技能
范围性减速魔法:范围大,其他也没什么。
范围性DEBUFF魔法:你身上的所有BUFF回被Garr消除。
8个手下快死的时候都会自爆,血不多的情况下,还是不要逞强。
Garr其实也是很简单的BOSS,主要问题是8个手下,因为可以被驱逐,所以术士很重要,术士和坦克一定要事先解决好各自的目标,拉怪的时候不要让主坦克一下子承受非常多的伤害,拉怪动作要快。8个手下一个一个杀,坦克组一般一个萨满/圣骑士就可以了,当然需要有3-4个牧师看着全局就万无一失。需要特别分配一个牧师去治疗术士。到最后剩下3个的时候开始,术士继续驱逐,其余人开始攻击Garr,直到Garr被击倒,再杀那几个小的。没什么特别难的地方。
Baron Geddon
队伍必要:坦克1人 牧师+小德7人以上,萨满/圣骑士4人以上,猎人1人。
BOSS技能
Inferno(地狱火): Baron 会停下来进行范围性火伤害魔法,伤害逐渐增加,最后一波可以在2000以上。
Ignite mana(魔法燃烧): 随机选取玩家,持续燃烧你的魔法400/时间单位,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效。可以被净化,需要有至少2名牧师负责。
Living Bomb(人肉炸弹): 随机选取玩家,在身体上安放炸弹,你有5秒的时间逃到空旷的地方防止
爆炸波及他人,伤害3200+弹到空中落地伤害
杀Baron的地点是Garr房间,大家的站位是站成一个圈,离墙壁大约15码的距离,主坦克为圆心。Baron由猎人宠物或者圣骑士无敌拉到Garr房间。除了主坦克外,所有人都用远程攻击。Baron站住放地狱火的时候一定要逃开。非战斗状态复活者很重要,请一定留2名萨满或者圣骑士进行复活。如果你是炸弹,请往无人的地方跑,一般是往墙壁跑,这样可以忽略落地伤害。所有4名以上牧师负责净化所有治疗者。其余治疗者只负责治疗主坦克,大家要养成用绷带的习惯。
Shazzrah
和Baron差别不是很大
BOSS技能:
范围性奥术爆炸:伤害1000+
范围性诅咒:魔法伤害上升100%
随机传送
站位和Baron一样,也是只有主坦克近身,其余全是远程,Shazzrah传送后打的人请跑向主坦克跑。保持探测魔法在Shazzrah上,出现伤害减半魔法立刻净化。同时最好有4名左右法师负责消除诅咒。
Golemagg(这个因为我总是负责坦克小狗,真不知道Golemagg本身是怎么打的)
队伍必要:坦克3-4人,牧师+小德8人以上,萨满/圣骑士4人以上
队伍必要:坦克2和坦克3队伍需要2牧师+1萨满/圣骑士组合或者2萨满/圣骑士+1牧师组合。大家轮流治疗。
BOSS技能
两只小狗有持续性伤害魔法,同时减速。
Golemagg有持续性伤害魔法,当你对Golemagg伤害越大,你所受的伤害就越大。(不是很确定)
Golemagg会随机释放火球造成持续性伤害。
Golemagg在10%血的时候会发怒,所有近身单位撤离进行远程攻击。
坦克2和坦克3负责坦克小狗,离大队伍尽量远,小狗伤害不高,但是因为是杀不死的,所以要做好长时间战斗的准备,坦克2和坦克3应该尽量减少小狗对自己的伤害,积少成多,对战斗是有帮助的。主坦克和坦克4负责Golemagg,必要的话可以交换坦克。Golemagg倒下就是战斗胜利的时刻。
Sulfuron Harbringer
队伍必要:坦克5人,牧师+小德8人以上
BOSS技能
4名手下都会互相治疗,会随机使用暗言:痛,其他没什么特别要注意的。
Sulfuron血掉到一定时候会发狂。
所以战斗开始后Sulfuron通常在他原来的位置,被杀那个要拖到斜坡的地方,其余的则在右下方,一个人负责叫坦克把4名手下一个一个拖过去。通常一个坦克由一名牧师负责。4名手下杀完后Sulfuron就很简单了,他很少转头,所以尽量杀,所有治疗都治疗主坦克。
Majordomo Executus
队伍必要:坦克5人-6人,法师4人-6人,牧师+小德8人以上
BOSS技能
Majordomo Executus会随机攻击周围目标。
Majordomo Executus手下的牧师会暗影系伤害。战士手下会范围性火系伤害。
Majordomo Executus会对手下释放反魔法盾牌和反伤害盾牌,前者反弹所有魔法(法师变羊注意,会把自己变羊),后者反弹伤害,100-200左右每次攻击(不是完全反弹伤害,这个我确定)。有ADDON可以提前预警。
Majordomo Executus会随机把人传送到那块掉血的地方。
战斗时间长,战术要求精确,Majordomo Executus是最难的BOSS之一。
首先,主坦克负责Majordomo Executus,但他喜欢到处乱跑,一般习惯安排副坦克一名。
其余4名坦克一人负责一个火焰行者战士,法师一人负责一个牧师(变羊),因为当Majordomo Executus的手下只有4人的时候,他们将对变羊免疫,所以我们战术如下。
和Harbringer Sulfuron的战斗类同,逐个杀火焰行者战士(此时法师的所有目标必须为羊状态),当最后一个战士血剩下10-15%的时候,开始杀第一个火焰行者牧师,这样在我们杀掉第一个火焰行者牧师,所有人开始免疫变羊的时候,最后的那个战士也是马上要死了。然后在逐个杀3个牧师。Majordomo Executus的所有8个手下死的时候,就是他投降的时候。
注意事项:1个坦克至少需要1个牧师照顾,被杀的那只怪需要离开被坦克的怪,火焰行者牧师会治疗。Majordomo Executus前那快地方别去,会掉血很快。
其他有战术是先杀2战士再杀4牧师再杀2战士的,战术这东西是活的,关键还是看人怎么打 |
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