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[历史] 请问 炼金的配药和属性有关么?

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是否和铁匠的制造一样,和DL有关

IDL都有关系的吧
D 最大 其次L 最后I吧
好象是D10=1成功率
L20=1  ...
I20=1....

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1D增加成功率0.1%
1L增加成功率0.1%
1I增加成功率0.05%
详细可以看置顶公式

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原帖由 theodore 于 2008-12-12 09:15 发表
1D增加成功率0.1%
1L增加成功率0.1%
1I增加成功率0.05%
详细可以看置顶公式
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

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以及,每种药水都有它的加权系数,比如白色纤细药水是-10%基础成功率
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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制药成功率=药水知识等级X1+制药等级X3+JOBX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1+物品系数(%)
药水名称        物品系数(%)
红色药水       +20
黄色药水       +20
白色药水       +20
蓝色药水       -5
纤细红药水    0
纤细黄药水    -5
纤细白药水    -10
酒精             +10
火焰瓶          0
盐酸瓶          0
护贝药          -10

[ 本帖最后由 celavie 于 2008-12-12 10:40 编辑 ]

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原帖由 celavie 于 2008-12-12 10:23 发表
制药成功率=药水知识等级X1+制药等级X3+JOBX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1+物品系数(%)
药水名称        物品系数(%)
红色药水       +20
黄色药水       +20
蓝色药水       -5
纤细红药水    -5
纤细黄药水  ...

这个数据有误,后来在我帖子已经修正实际量,根据10w次制作统计的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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编辑过了
建议LZ要研究做药的话还是先看看LS的精华帖吧

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