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[历史] 貌似现在XO加强了!不但无视命中,而且左右武器也有效果了!

听说现在XO左手武器也有效果了
不像旧版左手只有卡片效果。

歇了吧 原来打1W伤害 现在就6Q

要玩好这版本心灵,武器投入要很高。

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要伤害高 每个职业都要对武器有所投入的吧

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分职业,比如大法师,一套大巫师精灵戒指就搞定。

心灵,要弄对应种族属性体型的刀,那就是一悲剧了。

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XO要弄种族体型卡吗? 不是拉链吗?
现在百分比也对XO有作用了?

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原帖由 君寻 于 2010-8-14 23:00 发表
歇了吧 原来打1W伤害 现在就6Q

要玩好这版本心灵,武器投入要很高。


有个93S 80I的心灵打普通怪7000+,同样装备的99S 1I的都能打6000+,

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加强- -呵呵。。。。

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原帖由 君寻 于 2010-8-14 23:06 发表
分职业,比如大法师,一套大巫师精灵戒指就搞定。

心灵,要弄对应种族属性体型的刀,那就是一悲剧了。




你这样说 物理职业90%不都悲剧了?那还玩个毛呀 大家快去玩大法师吧



这个版本心灵解放了  不单是一个技能了  可以融合到其它技能当中  物理型刺客也可以发挥不错的为例
不是一直抱怨物理刺客没远程技能吗?这次给你们这么大的一强力技能,怎么又不高兴了呢?

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XO很好 你们不好黑他
GVG 点杀游侠 大法。。

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感觉伤害比起旧版是下降了 但从别的方面来讲XO是加强了

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咱本来就是穷人,玩不起打一怪换一套武器的职业,之前玩心灵就因为通杀。

现在玩大法和主教也是因为装备合理,一套属性服就行,武器通杀,当然,属性服都是之前心灵打出来的,现在在想打就没戏了。

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7深渊不就ok了吗?

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XO再怎麼說也是進階2轉技能  和3轉技能沒得比   傷害現在是上不了台面吧

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原帖由 空の軌迹 于 2010-8-15 01:36 发表
XO再怎麼說也是進階2轉技能  和3轉技能沒得比   傷害現在是上不了台面吧

倒不是伤害上不了台面。有相克属性再+特化武器打怪能比以前的拉链武器高。
但是这样的话打不同怪就要配不同的刀。失去了xo一套装备就能达到很高的泛用度的优势了啊。。
再对比下螺旋,拿着lj轻松2w+,怒了就4~5w,除了无视回避和射程较远之外xo完全没优势。
xo从威力上来说是提升了(排除以前的pj打高防怪的情况),但从地位上来说就下降了。

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原帖由 死海底的比目鱼 于 2010-8-15 01:45 发表

倒不是伤害上不了台面。有相克属性再+特化武器打怪能比以前的拉链武器高。
但是这样的话打不同怪就要配不同的刀。失去了xo一套装备就能达到很高的泛用度的优势了啊。。
再对比下螺旋,拿着lj轻松2w+,怒了就 ...


ls的+1

原来3拉武器+pj+命中武器+圣剑混沌吃遍70%mvp的时代喽。。过去打红龙法老随便一下5w到6w的时代一去不复返喽。。!
由于pj不传递浸透劲效果 和百分比卡片对心灵有效开放。。感觉现在心灵要弄很多很多武器。。且还都得是高atk高精 配合适当的百分比卡才能打出来看的过去的伤害(左右手的百分比卡都有效果)主手武器还是以高atk为主(本人有7兽人女双刀打兽人战士测试的不加属性伤害刚过w)。。别说那些心灵+十字斩双修的什么3+1 4+1 boss红爆加速的了得换心灵打(虽然说100%命中吧有几个mvp防御低的呢,开新版本打过一次别人放出了mjs心了一下我就寒心了1000+的伤害虽说我是+103拉手术吧+pj吧就算6深渊或者7深渊能提高多少威力呢?)。。碰见高防不会加速的那种boss又得换十字斩一般pj+命中武器 再上属性不如人家加农炮和螺旋一下方便。。开了1.5心灵再想像原来那样单刷小怪不容易了。。除非高a加a了你不如玩十字斩了。。现在的地图怪分布怪物复杂。。心灵更失去了自己的地位。。新版本我很很看好bbc 单刷能力不弱成本低 现在想玩好一个心灵付出的代价太大喽!
$天降恶霸~~祈福人间$

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