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石器时代了- -哀

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darkmomo,2005-11-29, 10:52:02
[QUOTE]帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:45:11
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 01:31:59
= =杀人么。。。。估计不太可能吧。。。

目前已知有较强倍率的攻击技能的人工生命体只有一个filir
moonlight lv5的hit数3伤害倍率660%,配合fleet move的伤害倍率增加量130%的效果能杀人么。。。

不知道能不能给人工生命体属性附加。
<_< 我的27级鸟鸟的测试下来 月光攻击是无视防御的技能 打楼猪那只蠢羊普通伤害只有几十点....技能打900多 [/QUOTE]
Filir的str最高有多少?人工生命体可以属性附加么?moonlight是3hit每下660%还是3hit总共660%? [/QUOTE]
属性没注意看 但鸟的ATK是4个AI生命体里最高的
月光攻击3HIT一共660% 的伤害


PS 鸟鸟和果冻是主动攻击的 带在外面不控制好的话会乱打怪.......而且....据测试.....鸟还会打组队里的人..

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帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:57:47
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 10:52:02
[QUOTE]帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:45:11
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 01:31:59
= =杀人么。。。。估计不太可能吧。。。

目前已知有较强倍率的攻击技能的人工生命体只有一个filir
moonlight lv5的hit数3伤害倍率660%,配合fleet move的伤害倍率增加量130%的效果能杀人么。。。

不知道能不能给人工生命体属性附加。
<_< 我的27级鸟鸟的测试下来 月光攻击是无视防御的技能 打楼猪那只蠢羊普通伤害只有几十点....技能打900多 [/QUOTE]
Filir的str最高有多少?人工生命体可以属性附加么?moonlight是3hit每下660%还是3hit总共660%? [/QUOTE]
属性没注意看 但鸟的ATK是4个AI生命体里最高的
月光攻击3HIT一共660% 的伤害


PS 鸟鸟和果冻是主动攻击的 带在外面不控制好的话会乱打怪.......而且....据测试.....鸟还会打组队里的人.. [/QUOTE]
-0-那个。。。攻击同组的人,可以通过修改ai来避免么?

另外不知道可否发一些生命体技能的截图来看看。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:57:47
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 10:52:02
[QUOTE]帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:45:11
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 01:31:59
= =杀人么。。。。估计不太可能吧。。。

目前已知有较强倍率的攻击技能的人工生命体只有一个filir
moonlight lv5的hit数3伤害倍率660%,配合fleet move的伤害倍率增加量130%的效果能杀人么。。。

不知道能不能给人工生命体属性附加。
<_< 我的27级鸟鸟的测试下来 月光攻击是无视防御的技能 打楼猪那只蠢羊普通伤害只有几十点....技能打900多 [/QUOTE]
Filir的str最高有多少?人工生命体可以属性附加么?moonlight是3hit每下660%还是3hit总共660%? [/QUOTE]
属性没注意看 但鸟的ATK是4个AI生命体里最高的
月光攻击3HIT一共660% 的伤害


PS 鸟鸟和果冻是主动攻击的 带在外面不控制好的话会乱打怪.......而且....据测试.....鸟还会打组队里的人.. [/QUOTE]
后面说的主动问题
都是自带AI惹的祸
把签名改回来~

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想起了上次那个在pk场被自己羊揍死的那创造... qiaodb2 qiaodb2
风过了,就不要再想
卖小咔牌内X 叫X极品 我承认 一年没改签名了 囧

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
上 I/O/P/P 专卖du药,9W一个,有兴趣+Q

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每喂食一次增加一定亲密度。

当宠物/生命体在饥饿状态喂食,增加75%亲密度;在稍微饥饿状态下喂食,增加150%亲密度;在普通状态下喂食,增加50%亲密度;在饱状态下喂食,增加0%,在非常饱状态下喂食,增加-50%亲密度。

关于人物死亡会不会掉落亲密度,以宠物为例,在装备宠物饰品后,感觉明显有区别。饲养的蛇女在装备道具后,如果刚进入非常亲密状态,这时候人物死亡,蛇女并不立刻退回到亲密状态;而如果未装备饰品,效果非常明显,尤其是在装备高等级宠物时候非常明显。
人工生命体方面,亲密度是同宠物处理,至于人物死亡是否影响亲密度未知

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-.-羊DEF100……难道免疫物理攻击了……

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Again,2005-11-29, 22:58:32
每喂食一次增加一定亲密度。

当宠物/生命体在饥饿状态喂食,增加75%亲密度;在稍微饥饿状态下喂食,增加150%亲密度;在普通状态下喂食,增加50%亲密度;在饱状态下喂食,增加0%,在非常饱状态下喂食,增加-50%亲密度。

关于人物死亡会不会掉落亲密度,以宠物为例,在装备宠物饰品后,感觉明显有区别。饲养的蛇女在装备道具后,如果刚进入非常亲密状态,这时候人物死亡,蛇女并不立刻退回到亲密状态;而如果未装备饰品,效果非常明显,尤其是在装备高等级宠物时候非常明显。
人工生命体方面,亲密度是同宠物处理,至于人物死亡是否影响亲密度未知
我觉得.....
这个说法......
是错的
把签名改回来~

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♂天使の牛奶,2005-11-29, 22:46:35
想起了上次那个在pk场被自己羊揍死的那创造... qiaodb2 qiaodb2
这个。。。<otl>

太强僚。。。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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