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所以魔攻判断仍然是在某一个特定点,而非你说的“即时”那种连续的概念。
团成一团,圆润地离开

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所以应该来说就是算是即时性但是是多端攻击的该段最初状态判定……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 银色的永眠 于 2008-12-8 14:27 发表
所以魔攻判断仍然是在某一个特定点,而非你说的“即时”那种连续的概念。

当然是连续的 你的MATK随时在变,你的技能随时也就在变 如果有很多怪和人排队走过你的魔法范围 那么他们即时受到的效果就是你当前瞬间的MATK


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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比如一个类似于驱魔的假设魔法,怪物伤害是分别分段判定的:
攻击是2秒一次
怪物1是03秒进入
怪物2是04秒进入
你装备切换时间是08秒处,一共持续到15秒……

那么伤害改变前应该是范围a,改变后应该是范围b

那么我们看到的是


秒数03040506070809101112131415……
怪物1aaabbbb0
怪物2aabbbb0
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-12-8 14:30 发表

当然是连续的 你的MATK随时在变,你的技能随时也就在变 如果有很多怪和人排队走过你的魔法范围 那么他们即时受到的效果就是你当前瞬间的MATK

否否……
你要那么理解:你所说的那种情况,实际上和在两个lv10火箭术之间切换装备所造成的伤害浮动没有任何不同。
如果你要觉得那也算动态的话……(耸肩)
团成一团,圆润地离开

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我也觉得即时判定的 扔个火墙很明显...

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LZ在哪。 貌似以前也看见过这种很有意思的情况。。扔了个很有意思的问题。楼主随即不见了。。

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出门有点事刚回来,楼上爱上我了?

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你们三人累不累
明明都是一个意思
非要在语文上见真章么....
把签名改回来~

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都是叫较真党

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