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40多个鞋子没个加8
目前仓库40准备

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这个,你的这个乱数的理论设想和我当年(一年前)的大学同学的设想基本吻合。

不过他认为乱数的重新分配在于服务器端,而不在于客户端人物的上下线登陆。所以,你不知道你精炼的时候这个乱数已经走到什么数值了。
就算你掌握了在某一时刻的乱数,也并不代表你掌握了下一时刻的乱数————只要有个外人在这个时候,在5个精炼地点随便掺合那么几下就彻底乱了。


唯一的希望就是每周维护后,在第一时间登陆精炼,如果这个设想是成功的,那么因为服务器是刚开的,所以乱数是从原始开始取值的,所以如果试验次数多的话是有可能掌握的————但是仅仅是他的个人设想而已,要验证这个设想几乎不可能:
首先根本就没有这个机会能够保证没有人在这个时间插进来精炼打破这个乱数,
其次一周维护一次,一次能测试的数据终究有限,等到测试个差不多估计得个一年半载的。
所以最终只能放弃。

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iceprincess,2005-12-06, 19:19:21
这个,你的这个乱数的理论设想和我当年(一年前)的大学同学的设想基本吻合。

不过他认为乱数的重新分配在于服务器端,而不在于客户端人物的上下线登陆。所以,你不知道你精炼的时候这个乱数已经走到什么数值了,而你在精炼的过程当中又是否会有人在别的精炼地点精炼打破你已经掌握的乱数。


唯一的希望就是每周维护后,在第一时间登陆精炼,如果这个设想是成功的,那么因为服务器是刚开的,所以乱数是从原始开始取值的,所以如果试验次数多的话是有可能掌握的————但是仅仅是他的个人设想而已,要验证这个设想几乎不可能,根本就没有这个机会能够保证没有人在这个时间插进来精炼打破这个乱数,所以最终只能放弃。
握手~
你们应当永远对世界上任何地方发生的任何非正义的事情,都能产生最强烈的反感,这是一个革命者最宝贵的品质— 切格瓦拉

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RP素浮云

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1把刺杀一路+10 有些东西就是爆不掉

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试图找到伪随机数的规律毫无意义,就是让gravity的程序员来,他也没有办法知道下一刻是否会爆。

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前面你再怎么爆装备.到你要精炼的那个物品的时候同样要面对1和0...so.楼主YY了

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111a1,2005-12-06, 19:56:11
前面你再怎么爆装备.到你要精炼的那个物品的时候同样要面对1和0...so.楼主YY了
偶只是想提高计算到1的可能性。。8过我承认是YY了。。
你们应当永远对世界上任何地方发生的任何非正义的事情,都能产生最强烈的反感,这是一个革命者最宝贵的品质— 切格瓦拉

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爆了无数装备.得出结论.....还是看RP吧

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十二宫の穆,2005-12-06, 16:52:53
这样也可以解释那些+9+10的BOSS修改装备是如何被查出来的,独立的精练记录里没有它们,当然就会被知道是修改的
根本不是这样的
装备都有自己的ID的
复制出来ID就是一样的
哪怕你是+0的,也查的出来

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有个问题。。。
那个复制的装备是洞装
如果查了卡
查出来的id还是和以前一样?
天才是不需要努力的!~

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这个问题,2年前还不算妖气山的173就专题讨论过
http://ro.17173.com/zhuanti/zhuanti_13.htm
希望有概率基础的高手可以有兴趣看一下
12,你说的乱数理论的确成立,但是一般大型游戏的乱数表绝对不会是100那么少,应该是最起码10000的,所以说垫的确会影响成功率,但是程度太微小了
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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严重同意13楼和19楼的


精炼和做人一样要知足,要见好就收


一但达到预期的目标就是停止精炼的时候!!

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看客,2005-12-06, 21:01:11
这个问题,2年前还不算妖气山的173就专题讨论过
http://ro.17173.com/zhuanti/zhuanti_13.htm
希望有概率基础的高手可以有兴趣看一下
12,你说的乱数理论的确成立,但是一般大型游戏的乱数表绝对不会是100那么少,应该是最起码10000的,所以说垫的确会影响成功率,但是程度太微小了
谢了这就去看看。。
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+5都要爆5件披肩的人哭着飘过.....

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