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[历史] 元素使魔法攻击技能公式细化推导&验证结论(过程复杂省略)

为了制作元素使技能说明书,需要把各种技能公式确定
花了一晚验证和推导出元素所有魔法攻击技能的公式
主要是细化了技能等级对伤害的提升以及各项因子的作用
参考资料:猫窝http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/3rd2_SO.htm

魔力拳
猫窝说明:在自己的元素箭詠唱中使用,取消詠唱,
之後持續40秒內的6次普攻,
每次給予元素箭+5HIT的總傷害。
Lv1元素箭為100%→600%,6次總3600%。
Lv10元素箭為1000%→1500%,6次總9000%。
实测:
单HIT伤害=(Slv+使用属性箭等级)*一级相应属性箭直接打在目标上的伤害
次数为1+Slv次

电流步&火焰步
猫窝说明:12秒內,在走過的位置散佈火焰領域,不重複。
最多16個,在地面持續20秒。
敵人踩到1格就消失1格,每1格為MATK450%傷害。
实测:
单HIT伤害=MATK*60%*Slv*(Baselv/100)
每格随机1-3HIT
格数为6+Slv*2

毒云术
猫窝说明:7x7範圍的毒屬魔法攻擊,每0.5秒1HIT,總32HIT
MATK200% *( baseLv/100 )。
以baseLv150為例,32HIT總9600%。
实测:
单HIT伤害=MATK*40%*Slv*(Baselv/100)
每秒2HIT
持续时间6+Slv*2秒

剧毒爆发(找不到公式,自己推导)
猫窝说明:无
实测:
伤害=MATK*(833+Slv*250)%*(Baselv/100)
sagewiki公式:Matk倍率計算式
(1250 * (BaseLv / 150)) + (250 * SkillLv * (BaseLv / 100)) [%]

(1250 * (BaseLv100 / 150)) + (250 * SkillLv5 * (BaseLv100 / 100)) [%]
=(833 + 1250) [%]
= 2083 [%]

精神冲击
猫窝说明:11x11範圍的無屬魔法攻擊,每0.5秒1HIT,總7HIT
MATK倍率:( 350+INT*3 )%*(baseLv/100)。
以baseLv150,INT150為例,7HIT總8400%。
实测:
单HIT伤害=MATK*(Slv*70+INT*3)%*(Baselv/100)
HIT数为2+Slv

钻石星尘
猫窝说明:MATK倍率:( 200*水附Lv+INT*5 )%*( baseLv/100 )
以baseLv150,INT150為例,總2625%。
实测:
伪5段 实为单HIT
伤害=MATK*(水属性附加等级*200+Slv*INT)%*(Baselv/100)

岩枪
猫窝说明:MATK倍率:( 200*地附Lv+INT*5 )%*( baseLv/100 )
以baseLv150,INT150為例,總2625%。
实测:
伪3段 实为单HIT
伤害=MATK*(地属性附加等级*200+Slv*INT)%*(Baselv/100)
与钻石星尘一样

闪电之枪
猫窝说明:MATK倍率:( 50*風附Lv+INT*5 )*( baseLv/100 )%
以baseLv150,INT150為例,MATK總1200%。
ATK倍率:500%*(baseLv/100)。
後ATK為風屬二次,其他為風屬一次。
实测:
魔法伤害部分=MATK*(风属性附加等级*50+Slv*INT)%*(Baselv/100)
物理伤害部分=(statATK*2+wATK+eATK)*(250+Slv*50)%*(Baselv/100)
物理部分%增伤效果有效 有视防御 战斗短剑无视防御无效
魔法部分有视魔防

攻:INT121 MATK239+0 Baselv150 受:DEF=104+0 MDEF=128+0
从上到下分别为
3级天枪空身
3级天枪+5级锐化(110ATK)
3级天枪+5级锐化+小爱头(S+1,武器装备ATK+10%)
3级天枪+小爱头(此时无装备类ATK小爱头功能仅为S+1)
4级天枪+小爱头
4级天枪空身
4级天枪+铁球套(50ATK)
4级天枪+红面(5ATK)
4级天枪+5级锐化
5级天枪空身
5级天枪+红面
5级天枪+小爱头

只有天枪截了图
大家可以自己验证下


如有错漏or谬误请指出,万分感谢

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-3 09:41 编辑 ]

暂时没有发现
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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Matk倍率計算式

(1250 * (BaseLv / 150)) + (250 * SkillLv * (BaseLv / 100)) [%]


(1250 * (BaseLv100 / 150)) + (250 * SkillLv5 * (BaseLv100 / 100)) [%]
=(833 + 1250) [%]
= 2083 [%]

剧毒爆发公式,sagewiki上的

有那么一种人,输了怪队友不行,赢了是他拯救了世界……

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支持

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感谢2楼提供的公式

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赞,作为写不出啥心得的伸手党之一的我最喜欢这种简单明了的风格了

本来还在纠结锐化和毒云,看了之后还是决定毒云了。

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猫窝那个倍率都指明了是技能满级情况下的

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所以主要是细化了Slv的验证和推导

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数学帝...
CRO法忍数据资料

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