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[历史] 【SDO】游戏革新主题已完成

http://act.ro.sdo.com/project/20100719/03_4.html#3

新手教学改进 | 新仓库界面 | 新精炼系统 | 预约系统 | 公式变革
这一部分已经做好了

1.5系统竟然被SD一两句话概括了........

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只是比小站的资料帖子多点色彩..........

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毕竟不是盛大的当红游戏 习惯就好

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DEX确定加攻速了!!!!!

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预约和仓库改的不错,值得表扬。

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SD的那个也就只有美工做的比小站好了

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求最新攻速公式!!!

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不是15級以上才40%嗎?幹嘛10級以外就-60%...

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连基本公式 还有HW卡什么卡变动都没说清楚
怪物等级也没说 升级所需经验也没说
SD真省事,宣告1.5来了,剩下的事就由小站来完成了

[ 本帖最后由 shuguang2 于 2010-7-21 22:05 编辑 ]

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还好DEX还是和攻速有关系D ... HOHO ..

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恩,我和ls的意见是一样的-  -!
D和攻速有关。顶+1

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D加攻速...
又要重新斟酌游侠配点...

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很囧哎 为什么逐影的转职流程是向符文骑士进发的= =?
Aux grandes âmes, les grands challenges.

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原帖由 βāъуFαсe 于 2010-7-22 00:29 发表
很囧哎 为什么逐影的转职流程是向符文骑士进发的= =?


其實,一共就一個符文騎士的轉職= =
所有3-1職業都是騎士轉職而來的.

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