返回列表 发帖
原帖由 lst042 于 2007-11-27 10:47 发表

致命荼毒是无属性攻击+毒属性伤害 不破UJ
荼毒是毒属性攻击 破UJ

好几年没玩刺客了 如果有不对的地方还望见谅


毒反

重点技能.
分为2部分,攻与防.

防部分:
对方如果对你施于非毒属性的物理攻击.(通常是非CK的物理攻击职业)
无论金钱,二连,锐利,阿修罗霸凰拳,箭雨,连刺,骑乘,怒爆,狂击等物理攻击技能,
还是普攻.10级毒反使用后,可以给予对方无条件的5次施毒作为反击.
无视距离.无视网络延迟,完全是系统帮助你完成的.
也就是说,一猎人如果站在城楼上对你二连,你只管开好毒反自己管自己走,不用理会他,
系统会自动对那个猎人进行施毒反击. 而这种施毒,可以配合自身的武器上的状态卡附加状态.
比如说:睡眠,沉默,诅咒,玄晕,冰冻.
如果你是8漂浮虫的武器,那么一次毒反,就会对对方造成5次概率为40%的
睡眠精确攻击,一旦对方睡眠了,就会立刻停止施毒...精确,高效,如果对方是高科技,
系统甚至会默认同步加速,也就是说是非常强力的防御技能.
开一次,消耗45SP,但是在65秒时间内能够反击最大次数是5次.
但是如果你真的手动施5次毒,需要消耗75SP,并且不是远程的,也无法精确给予异常状态.
(尤其是睡眠这种).

攻部分:
如果对方对你施于毒属性的物理普通攻击(主要是反击对方毒CK攻击)
具体可以这样说,毒反对于非毒属性的物理攻击会给予5次施毒反击,而对于毒属性的攻击,
则会给予一次威力是自身MAXATK*4倍的普通攻击,并且否认对方的那一次毒属性普通攻击.
而这种普通攻击又可以保留下来然后接技能或者利用天怒这种配合来进一步提高威力.
如果要人为地创造这种"蓄力",则需要一个同队不同会的流氓,带上毒属性的铁锈箭矢作为协助.(需要
比较高的操作要求)而如果是作为一种反击,则更实用,相对于对方专门用来杀人的毒爆CK.
如果对方涂毒对你致命普攻,那就是他的末日...他将会体验到致命,致命,致命*4,致命...这样的反击数字.
而如果不涂毒对你致命普攻,也会受到致命,致命,致命...的爆击和额外的施毒伤害(致命毒同样也会强化
毒反的施毒部分伤害). 用毒箭射一箭毒反状态下的CK,那第一箭是会被系统默认为无效化并且CK会不受控
制自动走过去攻击射他的人,这就需要媒介人(流氓)和被激发人(刺客)的操作和反应了,至少流氓可以
射一下立刻隐匿掉,防止控制CK的人来不及控制其停脚步而造成误伤.而作为同队不同会的流氓和猎人,
肯定是流氓的存活率更高些,毕竟不同会的话,会有误伤的因素.


http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=150708&highlight=VCK


判定施毒是否反射的主要条件这里再补充一下,增幅卡片是否有效的技能.

无论是施毒反射还是四倍反射,都是"反射",所以叫"毒性反弹"
お茶目な男の子。

TOP

原帖由 喜欢睡觉 于 2007-11-27 10:54 发表


毒反

重点技能.
分为2部分,攻与防.

防部分:
对方如果对你施于非毒属性的物理攻击.(通常是非CK的物理攻击职业)
无论金钱,二连,锐利,阿修罗霸凰拳,箭雨,连刺,骑乘,怒爆,狂击等物理攻击技能,
还是普 ...



这位朋友还是没有回答我,可以反多少伤害。
我其实就是想问,10级毒反技能中,对于毒属性攻击400%的伤害,他的基数是被攻击者受到的伤害*4,还是被攻击者本身的攻击力*4 ?

TOP

刚才 顶着被老板发现的压力 重新开了号 又去测试了下
毒反确实可以反音速 不过是施毒的反击
可能以前的测试正好施毒的伤害和音速的一击伤害相当 误以为是反了音速的第一击
看来要学的还很多
希望没有误导了LZ

TOP

原帖由 lst042 于 2007-11-27 11:10 发表
刚才 顶着被老板发现的压力 重新开了号 又去测试了下
毒反确实可以反音速 不过是施毒的反击
可能以前的测试正好施毒的伤害和音速的一击伤害相当 误以为是反了音速的第一击
看来要学的还很多
希望没有误导了LZ


我知道可以反音素,无属性攻击是直接用施毒LV5反的。
但是你涂毒了吗?我要的是毒属性攻击,那一次的攻击是什么算的

TOP

原帖由 didoto 于 2007-11-27 11:07 发表



这位朋友还是没有回答我,可以反多少伤害。
我其实就是想问,10级毒反技能中,对于毒属性攻击400%的伤害,他的基数是被攻击者受到的伤害*4,还是被攻击者本身的攻击力*4 ?



如果对方对你施于毒属性的物理普通攻击(主要是反击对方毒CK攻击)
具体可以这样说,毒反对于非毒属性的物理攻击会给予5次施毒反击,而对于毒属性的攻击,
则会给予一次威力是自身MAXATK*4倍的普通攻击,并且否认对方的那一次毒属性普通攻击.
而这种普通攻击又可以保留下来然后接技能或者利用天怒这种配合来进一步提高威力.



一定要我加红加粗你才看得出来么...

另外回复#17
只有毒属性的物理普通攻击才能4倍反击.那时的技能说明里也说明清楚了.
只是之前的施毒反击里没有提到,不过明白人用排除法就能够理解.
お茶目な男の子。

TOP

当被攻击对象毒反启动后,遭受对方非毒属性普攻时,毒反是不会发动的,只是会强制转变为施毒来回击攻击者,这时聊天面版中会出现施毒失败的字样,这里的施毒失败是一个错误,其实应该是毒反失败

TOP

还是不明白 - -

偶小白

问下 老看到有人 致命荼毒+荼毒 这就变成 毒攻击+毒属性?省去了属性卷轴么?

我一般是 毒攻击+地属性卷轴。。。

这两个GVG PVP哪个好?

TOP

原帖由 祖宗 于 2007-11-27 11:15 发表
当被攻击对象毒反启动后,遭受对方非毒属性普攻时,毒反是不会发动的,只是会强制转变为施毒来回击攻击者,这时聊天面版中会出现施毒失败的字样,这里的施毒失败是一个错误,其实应该是毒反失败


施毒失败是中毒失败.
施毒伤害存在,5次施毒结束,技能效果消失.
都是毒反的正常技能特点.难道只有4倍反击才是反击,施毒远程反击就不是反击了?

反击不存在的理由只有一击被秒,反击判定不发生(概率),增幅卡片无效的技能攻击.

除此以外,毒性反弹全部能反击.
お茶目な男の子。

TOP

致命涂毒攻击力翻4倍...涂毒才是毒属性...

TOP

有些人貌似还是不知道致命荼毒的实质呢...

TOP

50%概率以施毒反击

也就是说,LZ如果是B刺客,那么A刺客受到的伤害为0

(我不是故意贬低你RP的,我只不过是借诅咒来提升你的RP)

TOP

返回列表