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[历史] 到底3转的真正意义是什么啊?

3转如果说是能和进阶2转平行的话我很好理解
可是2转和进阶2转都可以转成3转,汗~~~~
那2转转的3转和进阶2转转成的3转有区别吗?
还是一个叫3转,一个叫进阶三转?
我玩骑士的,90级了,听说螺旋没什么用,QL技能没什么用(枪骑系的),我都在想干脆不转生直接3转算了

QL的集中攻击是神技

↑1.5版本初期配点,已过期

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当然有区别。
不转生直接3转,就没进阶后的HP/SP福利和进阶二转特有技能。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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进阶多25%血,还多很多技能,像SG的SQ,,SS的精准==都是神技

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进阶后3转可以保留进阶2转的技能 QL的好技能那么多 集中 双剑格挡 狂怒等等 你只看螺旋吗?

再说1.5后 螺旋公式改后 垃圾不垃圾还说不定呢 这么早就等不及了?

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汗~~~那还不如只允许进二转3转呢
普通3转肯定不如进二转的厉害呢

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原帖由 命运占卜师 于 2010-5-21 09:25 发表
汗~~~那还不如只允许进二转3转呢
普通3转肯定不如进二转的厉害呢

那是肯定的,但是有些人一定不转生呢?也为他们考虑下,再说3转还是未知之数,说不定一样呢?就是多几个技能,强那么一点

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估计也没几个会不经过进阶直接转的,毕竟血少太多了

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原帖由 命运占卜师 于 2010-5-21 09:25 发表
汗~~~那还不如只允许进二转3转呢
普通3转肯定不如进二转的厉害呢


也是,我也在想这个允许2转转3转有什么意义.
当初JOB40转2转JOB50转2转相差也无非是1转职业的10点技能点而已,某些职业完全可以JOB40转.
但现在这不转生就3转的话相差实在是太大了。

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我不相信有人会不进阶,直接去三转。

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有什么意义不意义的。
就跟现实中买房买车一样。你有多少能力多少需求,就买多少大的房或多少好的车。
如果觉得2转99后再进阶练到99很累,只想感受3转的话,那也会有人直接3转的。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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其实大家都知道3转是最爽的,但是想放弃进2直接3转,不仅仅是因为某些技能可有可无,而且要发光,对于我们不经常有时间练级的人来说,好漫长,毕竟,多点技能谁不喜欢啊?我就是因为进2太难发光了, 也有想法直接进3算了。我觉得lz的想放弃进2是不是跟我一样想法??

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说实在,真正开1.5后,进二发光的同时基本也会job70了………………

比现在这个2状态要好很多…………

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愿意进阶转,但不愿意进2满JOB转的人飘过,都是些发光JOB没满的号

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原帖由 命运占卜师 于 2010-5-21 09:21 发表
3转如果说是能和进阶2转平行的话我很好理解
可是2转和进阶2转都可以转成3转,汗~~~~
那2转转的3转和进阶2转转成的3转有区别吗?
还是一个叫3转,一个叫进阶三转?
我玩骑士的,90级了,听说螺旋没什么用,QL技能没什么用(枪骑系的),我都在想干脆不转生直接3转算了

1. 进阶2转职业所转成的3转职业,在同等等级/装备/素质点情况下,MHP/MSP较一般2转职业转成的3转多25%,3转职业可以装备仅限进阶职业装备的武器/装备
2. 3转后无“进阶3转”职业,至少目前和11年开发计划里面没有。
3. 螺枪不是没有用,即使螺旋公式修改了,和现在相比总伤害还是差不多,只是在PVP和GVG里面玩家因为素质点多以及等级上限提高关系,HP明显增多;而螺旋原有伤害和明显增多的MHP相比,一次性输出伤害的%反而下降了;从P&G角度说,(一次性)伤害(%)是降低了

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