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[历史] KRO5月12日更新重点(ASPD公式再次变化!异常状态抵抗公式调整实装。。)

全服修正了几个3转的技能描述和名称,其他和我们没关系。

正式服:

1。实装了巫士的召唤系统(巫士集体被系统自动重置技能)。

2。实装了普通玩家的开店系统。

3。实装了新异常状态抵抗系统。(具体可参考前几周的更新贴,注意诸如INT100免疫冰冻或LUK100免疫石化之类的暂时只在玩家与玩家之间,玩家和怪物之间还是用的“旧公式“(另外这个旧公式也是很我们现在用的不一样的),可能是遗漏了玩家和怪物之间或是由于等级差异系统的影响比较难以一下统一)

测试服:

1。ASPD公式再次调整。(具体如何需要等以后的测试,现在只是一个公告)

原文内容:http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=52519

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-11 23:10 编辑 ]

人人都上193。

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前排占座围观

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如果193实在太难的话恐怕技能流职业会成为主流

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原帖由 动感时尚 于 2010-5-11 23:01 发表
人人都上193。


愿望是美好的,可惜事实不一定如此啊。

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2010-5-11 23:04 发表
如果193实在太难的话恐怕技能流职业会成为主流


现在除了游侠还有练平射,其他3转职业都是技能派。

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原帖由 matthewii 于 2010-5-11 23:05 发表


现在除了游侠还有练平射,其他3转职业都是技能派。

意思就是说游侠上193最容易咯。。。。对不?

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2010-5-11 23:10 发表

意思就是说游侠上193最容易咯。。。。对不?


不对,主要是因为游侠的攻击技能都不太行,厉害点的攻击技能,比如集中射击(需要目标是在定位状态)或攻击类陷阱(容易误伤自己人)又在PK环境中用不好。。要DPS也就只能选平射。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-11 23:13 编辑 ]

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貌似不是AD两级的攻速上不去啊

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公式不一样了,选装备又要留一个心眼
一样的仙境,不一样的RO

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MK君还有一定的地位

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观望新ASPD公式,其实我早对193绝望了。

另,正式服实装那个不是开店系统吧?是普通玩家挂牌收东西系统吧?

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-5-11 23:56 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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弓系193难啊!!

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反正手速是不可能有提升的
就看各职业菜刀技能DPS与高攻速平砍DPS比例了
维持目前状态感觉也没什么不合理

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现在1.5公式游侠193本来就够难了。
难道要改容易点?

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