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[历史] Ro1.5版本各技能状态汇总(红色部分怎么对付?)

1.5版本各种状态产生汇总(不完全版)
以下说明并非完全正确 发现错误烦请提出 谢谢
传递状态技能状态名称状态描述生命威胁程度应对措施
白色监狱白色监狱以70%的机率对使6.25秒内不可移动
成功率随job等级提高
无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
深渊泥沼深渊泥沼减少范围内玩家50-90%的移动速度及的def和flee
效果与施法者int和job等级有关
无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
深红岩石眩晕以40%的机率击晕玩家无生命威胁vit100 免疫眩晕 不需要应对
地狱火焰着火每2秒造成1000+MHP*3%的伤害,mdef下降低生命威胁每2秒4500左右伤害 请注意刷水
破坏的彗星着火每2秒造成1000+MHP*3%的伤害,mdef下降低生命威胁每2秒4500左右伤害 请注意刷水
冰雾结冰减少70%移动速度,30%攻击速度
30%物理防御,增加50%呤唱
轻微生命威胁30%物理防御减少 无太大影响 不需要应对
黄土诅咒石化造成18秒石化,石化持续时间为固定值
成功率与施法者job等级有关
无生命威胁被完全时候之前保持满血 防止被秒杀
大地扭曲装备卸除以50%的基础成功率卸除范围内玩家的头盔和武器
11.4追加卸除铠甲和装饰品
低生命威胁化学所有武器保护 保证头馈 武器 铠甲
装饰品无法防止 会降低6点vit
四相旋涡着火
结冰
眩晕
出血
随便机陷入以上四状态中的一种低生命威胁眩晕是免疫
着火注意刷水
结冰和出血略微多刷点水
龙咆哮恐惧   
龙息术着火每2秒造成1000+MHP*3%的伤害,mdef下降低生命威胁每2秒4500左右伤害 请注意刷水
寂静沉默无法使用技能无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
祷言祷言90%机率减少20%圣属性抗性无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
狼撕咬无法移动10秒内无法移动无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
焰火陷阱点燃   
冰封陷阱霜结   
武器压制武器卸除成功使用“武器防御”后的1.5-2秒内
对敌人使用此技能可以卸除其武器
无生命威胁化学所有武器保护
麻痹毒麻痹毒300秒内减少目标10%攻击速和回避率
并减少50%移动速度
无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
发热毒高热之毒300秒内使目标造成不可治疗的黑暗状态使其看到幻像
每秒造成100点伤害并打断咏唱
轻微生命威胁几乎可以无视
我到不相信你因为100的伤害挂掉
化脓毒伤污染之毒300秒对目标造成20%恢复效果下降中生命威胁加速刷水 保证自身HP
蛭毒水蛭之毒300秒内每秒造成(Maxhp/100)-(装备防御+属性防御)HP伤害轻微生命威胁伤害并不算高 从容应对
体力下降毒放血15秒内减少目标15%的HP上限极度高威胁技能暂无应对方法 容易被秒杀
笑蘑菇毒笑蘑菇之毒300秒哪每4秒流失3%的HP并随机咏唱特定技能内的一种轻微生命威胁每4秒3000左右伤害 从容应对
神经麻痹毒神经麻痹毒300秒内每秒造成一个伤害性动作 打断咏唱无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
遗忘粉末遗忘之毒300秒内陷入“遗忘”状态 SP无法自然恢复
无法使用任何技能 沉默术和绿色药水无法解除
无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
强力回旋眩晕一定机率击晕对方无生命威胁vit100 免疫眩晕 不需要应对
火焰喷射器着火每2秒造成1000+MHP*3%的伤害,mdef下降低生命威胁每2秒4500左右伤害 请注意刷水
缓慢冷冻结冰
冰冻
减少70%移动速度,30%攻击速度,30%物理防御,增加50%呤唱轻微生命威胁30%物理防御减少 无太大影响 不需要应对
磁场无法移动范围内目标15秒内无法移动无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
卸除装饰品卸除装饰品22%的基础成功率卸除目标两个装饰品轻微生命威胁装饰品无法防止 会降低6点vit
假面-犹豫假面-犹豫减少50%的aspd,hit-60,并降低移动速度
强制卸除大鸟鸟,龙,鹰,狼等附加宠物/坐骑
无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
假面-无知假面-无知减少目标300点SP并在20秒内无法使用任何技能和魔法无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
假面-怠惰假面-怠惰FLEE-30%,咏唱时间+40%,SP消耗+30,持续时间20秒无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
假面-衰弱假面-衰弱减少目标30%的HP上限并卸除武器和盾牌极度高威胁技能化学所有武器保护 免疫卸除
30%HP上限下降将是无法防止的毙命状态
假面-不幸假面-不幸CRI-30% 完全回避-30 持续20秒
并强制进入中毒 黑暗 沉默之一
无生命威胁
vit100 免疫中毒
其他状态不影响生命
混乱恐慌混乱15秒内进入混乱状态无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
血腥渴望挑衅ATK+32% DEF-55%低生命威胁DEF下降 适当注意一下刷水 基本无大碍
安息摇篮曲沉睡目标无法移 使用技能 攻击 说话 使用道具无生命威胁保证自己满血状态 受攻击就能刷水了
地狱诗歌无法移动基础作用时间16秒 持续时间内无法移动无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
周末狂欢夜狂乱每3秒减少6%的HP 减少60%物理防御 减少90%回避
物理攻力增加500 持续时间内不能使用道具和技能
效果结束后会强制坐下10秒
极度高威胁技能每3秒6000左右伤害
无法刷水
无法防御的危险技能
点穴-默沉默进入沉默状态无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
空虚尽头吸引无法移动且被往中央吸引无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
云杀中毒使对象受到魔法伤害的同时附加中毒效果无生命威胁vit100免疫中毒 不需要应对
大地广场出血使对象受到魔法伤害的同时附加出血效果轻微生命威胁出血效果 注意血量
钻石星辰冷冻使目标无法攻击 移动 使用技能 使用物品极度高威胁技能又是一个无法预防的高危险技能
摇篮曲深度睡眠进入深度睡眠状态无生命威胁没有威胁生命 不需要应对
重压盾击眩晕受到攻击的同时进入眩晕状态无生命威胁vit100 免疫眩晕 不需要应对


[ 本帖最后由 凯蒂小薰 于 2010-6-3 16:18 编辑 ]

冷冻和新毒都有技能可以对应的

狂乱没关注,不过看起来500ATK也不错...

看了下,狂乱是合奏,对发动者也有效果...
只能PK地图使用,而且似乎不分敌我
基本上就是一个强化有伤版的悲鸣?
发动者不能刷水也就只能牺牲了
不知道所谓的解除效果强制坐下是不是指离开效果范围

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-6-3 16:22 编辑 ]
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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这只是以10W血左右的卢恩骑士的角度,在各自独立情况下的汇总吧?
在混战里估计没这么多“无生命威胁”

另:根据M版的属性对应异常状态抗性那帖
100A免疫出血
100L免疫石化
原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-3 16:09 发表
看了下,狂乱是合奏,对发动者也有效果...
只能PK地图使用,而且似乎不分敌我
基本上就是一个强化有伤版的悲鸣?
发动者不能刷水也就只能牺牲了
不知道所谓的解除效果强制坐下是不是指离开效果范围

可以使用技能,只是无法使用物品[回城卷也被封杀……]
那是指狂乱的效果结束,和范围无关吧。
但是狂乱效果的持续时间是???
原帖由 matthewii 于 2010-1-30 23:49 发表
逐影的所有假面技能都会被对手的AGI减少机率,以前相关贴里有多种不同是错误的。

印象中貌似M版说过120A假面成功率被降到10%左右。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-6-3 23:47 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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问题是按一般合奏技能的规律就是在范围内才生效吧
这个应该也不会例外才对
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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衣服属性没对的话。。吃全高matk cm的四相旋涡。。不需要状态了。。。直接死。。。。

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原帖由 nanc 于 2010-6-3 16:42 发表
这只是以10W血左右的卢恩骑士的角度,在各自独立情况下的汇总吧?
在混战里估计没这么多“无生命威胁”

另:根据M版的属性对应异常状态抗性那帖
100A免疫着火、出血;
100I免疫恐惧;
100L免疫石化

可 ...


100A 免疫着火  确定?  我怎么记得是 200以上才可以免疫呢?
233时代来临...

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沉睡还会附加伤害1.5倍效果,对生命的威胁程度不会弱于HP上限下降的

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彗星是不是强制着火10秒  每秒1000+3%???
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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原帖由 丁骨牛排 于 2010-6-3 18:34 发表
问题是按一般合奏技能的规律就是在范围内才生效吧
这个应该也不会例外才对

3转诗舞的演奏已经不是传统的演奏了啊。
和现在的妈妈歌、幸运歌类似的,只在发动时有范围判定。
而且合奏可以同性合奏,不需相邻,不需两人都习得该合奏技能,发动人习得就可以。


5楼不好意思,我看遗漏了,新状态不是100免疫,原句是:
以上每一点素质提升可以减少对应老异常状态(3转的异常状态不算)1%的持续时间并增加1%的抵抗。

彗星是100%几率让敌人在15秒内附加异常状态[着火],并不是强制。

沉睡后,只要所受伤害不足够大,估计刷药还是能刷回来的。
危险也就沉睡+AB等出力大的技能了。

[ 本帖最后由 nanc 于 2010-6-3 23:52 编辑 ]

白菜:233、233、233、233……

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看来,该去了解一下这个...
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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沉睡的加伤效果有一段时间,是0.5秒。这段时间里受到的伤害都会加伤,所以攻击点多加沉睡是很好的进攻手段。不象天怒只是那么一次伤害加倍而已。

大部分新毒都和素质有关系的,比如遗忘毒在对手INT120就完全失去效果了。

曼陀罗尖叫和所有假面的基础成功率在最近的更新中都被减低了不少,而且会受到素质作用。

基本上来说,旧状态一般都是被淘汰掉的,比如说常用的晕石冰睡。而对于新状态中,结晶、沉睡是比较致命的两个。

结晶的效果最为强悍,但是基础率不是很高,而且也会受到VIT和等级影响,如果站在元素使的暖气里就可免疫了。

沉睡的中率高,范围大,所以比较难防。不过施展最多的诗舞的沉睡摇篮曲同样带有几乎所有3转演奏系列辅助或骚扰技能不可重叠的特性,所以可以让自己人的诗舞用其他3转可覆盖演奏技能去覆盖掉沉睡摇篮曲的效果,自然沉睡也就解除了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-6-4 02:46 编辑 ]

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关于周末狂热夜的狂乱,其实换个角度去思考就会明白,它并不是个异常状态,反而其实是个极为强悍的BUFF。对自己人施展,进行有效的攻击大幅强化程度是至今为止没有个一个技能可以做到的。

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其实我更想问M版主 流氓的暗影附身怎么应付= = 就是那个让别人去承担自己受到伤害的那个类似反向牺牲的技能。。

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Ro曾经的更新技能,都有应付的一面
比如出太保的全部卸除的同时,创造者也有了化学所有武器保护
但这次的部门技能确实是无法面对的

Ps 为撒我没找到每种新毒需要用哪个素质点来抵抗的帖子

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原帖由 angeloyang 于 2010-6-4 02:52 发表
其实我更想问M版主 流氓的暗影附身怎么应付= = 就是那个让别人去承担自己受到伤害的那个类似反向牺牲的技能。。


影形态有5格距离,超过了就自动解除。所以你可以把逐影定住,自己走开或是刷加速水之类的瞬间越过这5格距离。

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