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11#
发表于 2010-8-4 10:33
| 只看该作者
1.5赶跑的是我们对ro 7年的美好回忆
有必要为了3转而弱化 进阶职业么
不觉得3转除了素质点比进阶多之外 还有那点比他们强
你说他们的技能都是大范围高伤害,没了150d 的效果 玩起来就真的有爽快感么
怪物无论高级低级,只要你不越级打,单位时间的实际效率并不差别非常大
而且目前来说 有什么怪值得必须要3转才能去打的?
都把怪物改弱了。原本30多w血的面包现在4w多点。伤害也低了。他们值得必须要3转去杀?如果没有
这个搞笑的等级制度的话
好吧,如果你假设以后会开放高级血多 强度大的新地图新怪物
经验会比现在的高很多
那么不是跟改版的初衷---相违背么。制作者就是要你越级打怪 或者打高级怪 效率不会比其他地图大很多
1.5 是ro的败笔。这个坑挖大了,我注视着g社如何收拾这个残局 或者被历史淘汰 |
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