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[历史] 不同于看客的观点,装备打洞之陷阱!!

test更新打洞后,其实对物价不会影响太大,影响的只是个别几个。
以刚才去测试的宝石头为例,买了50个宝石头,只成功了8个。
宝石头5w,A类防具,铝5w,打一次40w。
成本在2500w,平均吃一个D宝石头在300w左右,就是说和买的差不多。于对那些价格低于300w的A类东西,我想还不如直接拉店里。最多也就是拿来应急时用一下。对于不是量产的东西,我认为打洞还是能稍微提供很大方便,普及率提升。

对于本来价格就比较高的如D智力,D力量,我想影响也不会特别大。这两类S级的防具,打一次要100w+2个铝,成本不是很小,再加上成功率小于A类防具,制作成本在1000w以上一个的可能性很大。除非rp很好,成功的早,如果想要量产,成本必定很高。

对于武器,我在想还是有些诱惑的,虽然S级的武器成功率会很低,但是通过计算,+5矿工刺杀的攻击力可以媲美+10刺杀,同入手难度来看,还是前者比较低。但是成本是巨大的。

在短短的15分钟内,被npc骗取了3000w现金。rob的回收效率极大的提高了…………

话说无D力量有什么怪能量产?
PMSM!!

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原帖由 瓦尔希昂 于 2006-12-15 17:11 发表
话说无D力量有什么怪能量产?

死塔的大多数好看的怪。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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不管陷阱不陷阱,确实对有些东西冲击比较大,在说了这等于是将一些不能量产的东西转换成用ROB来达到量产,
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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就光一个流氓,都可以达到量产的概念了。毕竟是非精炼物品

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20把刺杀 成功 1把....
10件8防  成功  3件....
5件D盗衣 成功  1件....

........哎!~
lazy

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50各才成功8个...    希望有更多的统计数据 王冠一洞看来不容易啊

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原帖由 dc444 于 2006-12-15 17:26 发表
就光一个流氓,都可以达到量产的概念了。毕竟是非精炼物品

有些东西光靠流氓是不能量产的.
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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原帖由 24950058 于 2006-12-15 17:29 发表

有些东西光靠流氓是不能量产的.

比如?
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-12-15 17:32 发表

比如?


宝石头..金属头..
lazy

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原帖由 21352300 于 2006-12-15 17:33 发表


宝石头..金属头..

这些应用面很窄的……………………
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 alxuz 于 2006-12-15 17:10 发表
test更新打洞后,其实对物价不会影响太大,影响的只是个别几个。
以刚才去测试的宝石头为例,买了50个宝石头,只成功了8个。
宝石头5w,A类防具,铝5w,打一次40w。
成本在2500w,平均吃一个D宝石头在300w左 ...

sry,忘记说了,我这个物价分析是基于test的市场行情....
另外关于成功率,还有待商榷,要大量试验才能确定
我15件盗衣成功了5件,其中3件连续成功
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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10个骨盔成功1个的人飘过~~~~

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原来那么低下成功率 还以为有50%...

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晕晕.....见到有人3个巴帽....出1S 巴帽了.....
lazy

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