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[历史] 求教QL的螺旋和 骑乘攻击的伤害计算公式

求教QL的螺旋和 骑乘攻击的伤害计算公式
不吉を届けに来だぜ 镜澈的流水,漂浮的千纸鹤,承载着希望向远方飘荡,带给远方的爱人,思念的希望,失去即不再来

螺旋刺击
攻击力倍率:150~350(每级+50)%
{ ( (Str/10)平方 +枪重 x攻击力倍率x0.8 ) x 专用体型补正 +精炼加伤 }x特化%卡装倍率 x 属性表倍率 x 5(打击次数)
专用体型补正:小125%、中100%、大75%

骑乘攻击
α=atk*(100+20*skill LV)%
LV 10
1格 攻击力 = α+α/2+α/4+α/8 562.5%
2格 攻击力 = α+α/2+α/4 525%
3格 攻击力 = α+α/2 450%
4格 攻击力 = α 300%

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2008-1-18 21:03 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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