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神明??

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设计者真的和楼主一个想法么?
    还是楼主以为自己和设计者是一个想法??

    谈实际还差不多, RO和实际中的神话职业有点出入~    要不怎么说重力社的脑子隔段时间就要被猪啃一次呢!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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如果没有**** 那些DVS的WS M4....IVD的练金 猎人 VAS的10字军将大概不复存在的

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偶想说,偶挺喜欢这样的神奇~~~

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賢者和智者沒有I實在太對不起這名字了……
重力社不該讓這個職業那麽多的技能都與int無關

以前流行的AL獵人miss也出鳥、空手也出鳥,重力社不就覺得弓箭手射個箭全都miss還能混太不合常理就改了麽

智者全都是弱智難道就是真理……

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一般来说这些不同的职业会更强,因为配出不同的点,都是经过深思熟滤的


可惜唯一一个致命的缺点:就怕重力社又改技能
这是很久很久以前的故事...............

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照這麽說 哪個職業不需要你人的int了……

只是說這樣設計不符合職業名稱嘛……=..=

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俗称各有各的玩法
まだ言わないで 呪文めいたその言葉 “愛”なんて羽のように軽い 囁いて パパより優しいテノールで 奪う覚悟があるのならば 百万の薔薇のベッドに 埋もれ見る夢よりも 馨しく私は生きてるの どうすれば醜いものが 蔓延ったこの世界 汚れずに羽搏いて行けるのか ひとり繭の中 学びつづけても 水晶の星空は 遠すぎるの まだ触れないで その慄える指先は 花盗人の甘い躊躇い 触れでもいい この深い胸の奥にまで 届く自信があるのならば 白馬の王子様なんか 信じてるわけじゃない

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原帖由 恶→莉莉丝 于 2006-1-8 13:20 发表
一般来说这些不同的职业会更强,因为配出不同的点,都是经过深思熟滤的


可惜唯一一个致命的缺点:就怕重力社又改技能

这些异类就是因技能而配的素质点,一旦改了技能就废了,不过CRO在BOT的帮助下,要练一个号太容易了,所以异类就多了.

聆听着RO的BGM,回忆起以前的时光

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我始終認爲,煉金術師應該是法師系的職業

法師最開始的一轉,轉職任務是“配藥”,
用各種藥水和魔力礦石合成~~
那時候就覺得法師要是要加新2轉,應該有煉金,

畢竟法師的第一個任務就是配藥水……
練金創造們製造東西,人體煉成,都是需要智力的=..=
所以練金int向是很正常的。

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那心灵CK的I到99
又怎么解释呢??

智商高了,容易暗杀人了?

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我想起了很早很早的SI 74...

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