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呵呵,复活空血空魔杀过一个猫状态偷袭我的小德。。。
马上60级了。。撒满后期一定要出瞬发加血和加血不被中断的天赋,你会发现你保护队友和自己顶的能力大加。今天顶着3个小强砍我硬是顶下来了,我队友过来清光他们,当然也要一个好组队,我太幸运了,我固定队里有全部落第1,第3,第6的人,。,。。。今天在西瘟疫悔恨那里,5个人杀10几个联盟的一点都不觉得难度。。一小时荣誉116。。。其中对方两军士长。。好爽

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 我加了那个瞬间加血的

 但是那个加血不中断是哪一个?

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强化次级治疗波 75%不会被中断
自然之速 - -

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+了次级治疗波的天赋 那治疗波回被打断嘛?.......


SM天赋真麻烦啊....到底是增强+恢复好还是元素战斗+恢复好呀



























1区怎么还没开放激活呀 <_<

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一般23 7 21比较流行
元素出到元素狂暴
增强点到幽灵狼
治疗出到自然之速
这种SM平均实力很强,适合应付各种场合- -
缺点是养成比较晚,在60之前不能达到3修效果
(建议 60以后改天赋 前期增强的确是个很不错的选择)
但是 全职奶妈
和全增强系列SM也都不错的
上次看了一个MV 一个LV60牛头SM拿了把大锤砸PLA
爆一下500- -b.....

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能不能具体写出来配点呀....谢谢 <kiss>

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我现在是
21/23/7的 ...
迷惘的路人甲...

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自己***配了一个....元素出到狂暴 恢复出到自然之速.....

撒满高手来看看 给我点帮助...谢谢




元素战斗 天赋 (22 点)

冲击[Concussion] - 5/5 点
震荡法术的伤害增加5%

传导[Convection] - 5/5 点
震荡法术的法力消耗减少10%

重复反射[Reverberation] - 5/5 点
震荡[Shock]法术的间隔时间减少1 秒

元素专注[Elemental Focus] - 1/1 点
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

雷霆召唤[Call of Thunder] - 5/5 点
闪电法术的重击产生几率增加6%

元素狂暴[Elemental Fury] - 1/1 点
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害100%。


远古知识[Ancestral Knowledge] - 5/5 点
法力最大值增加5%

强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] - 2/2 点
减少幽灵狼的施放时间2 秒

强化闪电盾[Improved Lightning Shield] - 1/3 点
闪电盾的闪电球伤害增加5%

恢复 天赋 (21 点)

强化治疗波[Improved Healing Wave] - 5/5 点
治疗波法术的施放时间减少0.5 秒

远古治疗[Ancestral Healing] - 5/5 点
治疗法术产生重击后,目标的装备护甲值增加25%,持续15秒。

强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] - 5/5 点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。

潮汐掌握[Tidal Mastery] - 5/5 点
治疗和自然伤害法术的重击几率增加5%

自然之速[Nature's Swiftness] - 1/1 点
激活后10秒内下一个自然法术成为瞬时施放



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哈拉哈拉=O=复杂啊。。。。还是回头去培养我的纯恢复小德了。。。。。。。

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现在60。。为了副本全恢复了
增强只点到双手武器-。-其实也没必要的。。。。
其他全点到恢复上面,出法力狂朝。。。。到高级副本会很多人想跟你组
杀人方面是差了很多,但是人家想杀你也难。特别是瞬加血爆击后防5000血满。这感觉不比PAL无敌加满差哈哈。。。
至于现在60我觉得杀人方面的话有一种BT配点。。。恢复21必定要的,其他全元素。。。
单P连招冲过去冰震》火焰新星》战争践踏》1。5秒的连锁电》自然之速的闪电箭》火震。。。这套配合上闪电盾伤害恐怖得要死。。除了中间1。5秒闪电链别的全瞬发。不过打完一条MANA基本没了。。
要团P的话撒满比较郁闷,想最大限度的不郁闷就是点满火焰新星有关的连锁天赋。。。混战变狼冲敌人堆里放新星马上U字型路线逃出来,没血边走边用点瞬加血。。。基本能逃得出来。。。。新星炸一下荣誉就来了哈哈。。。。
以上是个人玩到现在的一点经验,肯定不是最好的,大家研究哈

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如果主修恢复 元素辅助的话...下面这个配点行不行...



元素战斗 天赋 (16 点)

冲击[Concussion] - 5/5 点
震荡法术的伤害增加5%

传导[Convection] - 5/5 点
震荡法术的法力消耗减少10%

重复反射[Reverberation] - 5/5 点
震荡[Shock]法术的间隔时间减少1 秒

元素专注[Elemental Focus] - 1/1 点
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。



增强 天赋 (0 点)





恢复 天赋 (35 点)

强化治疗波[Improved Healing Wave] - 5/5 点
治疗波法术的施放时间减少0.5 秒

远古治疗[Ancestral Healing] - 5/5 点
治疗法术产生重击后,目标的装备护甲值增加25%,持续15秒。

强化重生[Improved Self-Reincarnation] - 2/2 点
自我复活法术的冷却时间减少20 分

强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] - 5/5 点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。

黄昏[Eventide] - 5/5 点
增加治疗之泉图腾的持续时间15%

战斗耐力[Combat Endurance] - 1/1 点
战斗中可产生10%的生命恢复

潮汐掌握[Tidal Mastery] - 5/5 点
治疗和自然伤害法术的重击几率增加5%

自然之速[Nature's Swiftness] - 1/1 点
激活后10秒内下一个自然法术成为瞬时施放

强化法力之泉图腾[Improved Mana Spring Totem] - 5/5 点
法力之泉图腾的效果增加25%

法力潮汐图腾[Mana Tide Totem] - 1/1 点
在施法者脚下召唤法力潮汐图腾,5点生命,持续12秒,20码内队员每3秒恢复140点法力。

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个人觉得不好。。。出法力朝夕绝对是副本超级人物。但是你配了元素一点都不好。。。这样配下副本不是你主伤害输出的。而且用元素打的话魔去得快,。你的魔还要用来给队友++的。。。这样的配点建议跟我那样,不点元素。变狼肯定出的。。。。下面我把加5%爆击加了。。你查查57以上的撒满装,有一系列加1爆的,每个部位都有加爆的。。。这样打怪伤害输出不差。副本不容易OT。。。副本和PVP杀人的时候基本是最后一个死的。。感觉还行,就是1V1的时候比较累。。。
天赋这东西我觉得还真是叫天赋。。根据自己喜欢配出个性吧。。。没有最强只有更强啊

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强化重生[Improved Self-Reincarnation] - 2/2 点
自我复活法术的冷却时间减少20 分

还有这个是绝对垃圾的技能,你点了就白浪费2点天赋了
牛头人有天生隐藏技能的。。。无限复活的说,。哈哈~~~!!!
现在副本组个能复活人的牛头人,无论团灭多少次都不怕。就是要小心装备红

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rotf1

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强人真多阿

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