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[历史] [扫盲或是火星]有关宫廷漫游的金属摇滚伤害倍率及其他特性
相信在现阶段狂风暴雨效果显著的情况下,多数人(包括决大多数宫廷漫游)对金属摇滚的了解仅仅在于它属于宫廷漫游的一个攻击技能。
但是韩服出了音波增加器(装饰品,大幅增加金属摇滚伤害,增加金属摇滚SP消耗80点,并且减少可变吟唱50%),由于这个装饰品的出现,使金属摇滚的威力明显提升了不少。所以建议还是喜欢宫廷漫游这2个职业的人提前稍微仔细关注了解下这个技能的一些情况。
金属摇滚在攻击类别上是属于魔法攻击。也就是魔法的特性,它都具备。
5级金属摇滚并非是技能描述上的700%ATK或是600%MATK加课程效果这么简单。
事实上5级金属摇滚是会对目标连续攻击4次的,每一次都是600%MATK+课程增加值。总体就是2400%MATK+课程增加值。10级课程对伤害提升还是较为明显的。
金属摇滚第二个特性,是它属于无属性魔法,也就是对念属性目标伤害值会降低或无法造成伤害。这点也需要特别留意下。
金属摇滚第三个特性,是它对目标SP的伤害。类似虎炮,金属摇滚在对目标造成HP伤害的同时,也会对目标的SP造成伤害。该SP伤害数值在10级课程的情况下,为HP总伤害的10%(去除小数点后数字)。比如对一个目标造成2851*4=11404的HP伤害,则在学会10级课程的前提下,SP伤害为1140。(注意,如果是逐影复制的情况下,SP伤害固定为HP伤害的1%)
金属摇滚第四个特性,是对睡眠及沉睡状态下的目标,将会造成额外的伤害。普通睡眠下的目标,将会受到原来伤害的1.5倍,如上述2851*4=11404,则11404*1.5=17106(由于不知名原因,对睡眠状态下的目标的伤害会和理论伤害值有极小的差异,就算是空手状态下的金属摇滚。初步估计是课程增加值在作怪)。更特殊的情况出现在沉睡状态,将会乘算两次1.5,因为沉睡也属于睡眠的一种,且沉睡本身会使任何伤害放大1.5倍,则上述例子中的11404*1.5*1.5=25696(同上面普通睡眠情况一样,即使是空手状态下,伤害也会有极小的变化)。与此同时,SP伤害也会随之水涨船高。(感谢天空服卡基儿提供测试)
最后额外提一下,金属摇滚并不限制使用武器,空手短剑琴鞭弓都可以正常施展。
希望以上几点,对一直关注宫廷漫游的人有所帮助。
[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-9-25 18:22 编辑 ] |
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