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原帖由 johnsonlx 于 2007-11-26 15:56 发表


跳字读音懂么 看我来自哪!! 北京!!普通话 你要有我普通话说得溜 我给你丫跪下 得儿b呢么这不是。。。冷静 。。。继续工作

你来自北京又怎么样?如果读法不标准一样可以出问题..另外北京语不都是很有感情的么?这么在你的句子里体现不到?
我就是路过,你又能奈我如何?

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原帖由 小宝大逃跑 于 2007-11-26 15:57 发表
所谓的半个小时~我理解是
半个小时有一次1/7的机会偷出东西
而是不是你要的那就难说咯~
有什么办法在0偷的基础上,提高偷窃出现机率吗?

可以多弄几个好一起偷一只怪~

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那就请各位告诉我下,怎么提高出现机率
增加LUK有效果吗?
或者把附加D减少,增加自身D,总量还是控制再0偷基础上怎么样?

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原帖由 小宝大逃跑 于 2007-11-26 16:06 发表
那就请各位告诉我下,怎么提高出现机率
增加LUK有效果吗?
或者把附加D减少,增加自身D,总量还是控制再0偷基础上怎么样?

加L不知道有没有效果~不过你要是用流氓偷的话可以说怪物的存活时间减少了

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首先楼主必须明白以下的大前提

1、没有任何素质点可以提高零偷成功率
2、零偷就是D要严格符合,多一点少一点都不是零偷

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我偷狸猫~~~的确是平均半小时成功一次~~~偷成功了5次~~~但出的是叶子和毛皮~~~诶...RP真差

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原帖由 小宝大逃跑 于 2007-11-26 16:06 发表
那就请各位告诉我下,怎么提高出现机率
增加LUK有效果吗?
或者把附加D减少,增加自身D,总量还是控制再0偷基础上怎么样?

这个问题犹如问

我这个星期星座运势很好啊!
我能中36选7的头奖么?

天知道...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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回复 #37 natineprince 的帖子

王子正解 LZ点击王子的 签名那个 作品集  自己想偷谁 想怎么偷作个规划

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恩,看来是这样的~
对0偷的话题完全停留在如果配点,与选择怪物方面
这方面的话题来看还是比较缺乏的~
但是这一话题其实还是有许多争论点的
就好象好多人都说LD银将对精炼效果不起作用
但是好也看到有人说LD银将加精炼方法,可以再加7没有失败过的案例
同理应该也可以用于0偷吧!?

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0偷唯一的技巧就是判断被偷对象是否被偷过

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LUK的话指的是运气,运气这东西"信则有不信则无"本来就是很邪门的东西,另外LUCKY这个单词,在很多国家都有不同用法,基于宗教信仰不同而不同......
我就是路过,你又能奈我如何?

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海棠大美女的话让人心凉了大半节啊!~

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原帖由 小宝大逃跑 于 2007-11-26 16:12 发表
恩,看来是这样的~
对0偷的话题完全停留在如果配点,与选择怪物方面
这方面的话题来看还是比较缺乏的~
但是这一话题其实还是有许多争论点的
就好象好多人都说LD银将对精炼效果不起作用
但是好也看到有人说LD银将加精炼方法,可以再加7没有失败过的案例
同理应该也可以用于0偷吧!?

好了,重力社对LUK这个素质作用的开发早就停工了。

LUK现在的作用只有:增加一点点的ATK、增加一点点的爆击率、增加一点点的完全回避率、增加一点点制作成功率。


vbncxzm 此人LZ你可以当他是纯粹在这里灌水的。
灰机灰了。

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原帖由 小宝大逃跑 于 2007-11-26 16:12 发表
恩,看来是这样的~
对0偷的话题完全停留在如果配点,与选择怪物方面
这方面的话题来看还是比较缺乏的~
但是这一话题其实还是有许多争论点的
就好象好多人都说LD银将对精炼效果不起作用
但是好也看到有 ...

第6行起以下全部是胡扯

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原帖由 fuland 于 2007-11-26 16:14 发表

好了,重力社对LUK这个素质作用的开发早就停工了。

LUK现在的作用只有:增加一点点的ATK、增加一点点的爆击率、增加一点点的完全回避率、增加一点点制作成功率。


vbncxzm 此人LZ你可以当他是纯粹在这 ...

我是来寒你的签名的...
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