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就RO的伤害水平而言加CD如果叫平衡的话完全就是扯淡
把果子重量改为10倍还差不多
纯理论没用
实践出真知

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-6-21 22:10 编辑 ]

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皇家确实太强势   平衡性的观点来看   对其的削弱是值得肯定的
虽然我也玩皇家.
加入果子等独立延迟对cro影响不大.i料理什么也可以继续用了.技能伤害调整对修罗传说是
一个打击。
总体来说  除了游侠一直在被遗忘状态之外 是越来越平衡了.

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我表示RG的修改对我的RG无影响~

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先顶再看~~~

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-雷光弹固定咏唱时间从0.2秒增加至1秒,技能等级提高冷却时间相应延长

雷光弹本身不是无咏唱的吗?怎么会有固定咏唱时间?
难道kro在之前修改过我没注意到?求解。


目前CRO的状况是:无咏唱,delay0.2秒,cd1秒。 1~5级情况相同。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-21 22:27 编辑 ]

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加上4月份皇家的大调整,现在KRO的皇家已经是一个荆棘光环“有次数上限有概率反射”,血十字倍率降低为1/3,精准概率下调,蓄势不能切武器并且倍率下降为2/3,盾牌咏唱会失败会坏盾,大地猛击会失败会坏盾,圣灵感应难以发动并且效果大减的职业,比起同期的RK,内牛满面?以后就用圆月坐一坐,没圣灵的点刺搔搔痒?还是只能坏装牺牲或者拾起老招牌舍命?

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-6-21 22:31 编辑 ]

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盾牌咏唱怎么会失败?

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“盾牌咏唱失败后将反射自身使盾牌受损”
莫非指没MDEF的2级跟没精炼度的3级?
反射自身是什么意思?

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根本就是翻译错误
雷光弹根本就没咏唱

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来晚了 留个名再看

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还有从那个INT影响比重增大可以看出来削弱了基因?

[(使用者INT/2)小数部分舍去*50+敌人BASE等级*15*地狱植物等级]*[10/(10-生物调拨等级)]

在现有的地狱植物公式之中INT所占的伤害比重本身就不是很高
就算把INT全削掉都不会影响地狱植物的伤害
我反倒觉得地狱植物伤害应该是增强了才是

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点穴"系列"技能包括五个 默、气、愈、迅、生
其中默和愈是无咏唱的,何来点穴(系列)固定咏唱0.2秒增加至1秒

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强火公式调整也未必就是削弱吧,毕竟新武器对强火来说威力提升空间并不大,而新装备则大幅度增加人防以及远程抗性,作为一个固定吟唱1秒,计算人防,且使用起来消耗相对较大的技能来说似乎没有削弱的必要
反……反对暴力

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原帖由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-21 22:37 发表
点穴"系列"技能包括五个 默、气、愈、迅、生
其中默和愈是无咏唱的,何来点穴(系列)固定咏唱0.2秒增加至1秒

我还没找到哪个有唱哪个没唱的
钢管文音译后和Skillnametable里面的技能都对不上号得...

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随便怎么调反正CK不可能更差了

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