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[历史] 是不是有个技能可以另怪兽HP增加的?

例如:本来怪兽血就1.8W.用了那个技能后血变成2W.这样
是不是有?

哦哦~那是对水属性魔物~贤哲放水领域~在水领域里它的HP会变多

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火属性怪兽站在火元素领域里也能加血的么?

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火元素是加攻击~风元素是加回避~地元素是加防御~貌似是这样的~反正水有加HP肯定的

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悲剧了....还想给魔羌加够2w血......

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原帖由 sensei 于 2008-11-16 13:55 发表
火元素是加攻击~风元素是加回避~地元素是加防御~貌似是这样的~反正水有加HP肯定的

很欢乐

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说得不对的请指出,谢谢~我也只知道水是+HP的~其他的记不清了

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水元属领域
类型:主动(LV5)
效果:此技能能够强化位于范围内的一切水属性攻击,而且能够提升防御属性为水属性生物(不分敌我)的最大HP。另外,范围内视同站在水上(可以任意的使用水球术、天使之泪。此技能不能跟其它的地面魔法重复,同一个地点不能重复施放两次。使用时会消耗1颗「黄色魔力矿石」。射程距离为2格,持续时间为3分钟,消耗SP为50-(SKLV*2),需要5秒的咏唱时间。当一块区域先后被施放[火元属领域],[水元属领域],[风元属领域],[地元属领域]的话,后面被施放的魔法会覆盖前面被施放的魔法。
技能等级 水属攻击加成   MHP加成(非%)    范围  消耗SP
LV1            10%               +10              5 X 5   48
LV2            14%                +20              5 X 5   46
LV3            17%                +30              7 X 7   44
LV4             19%                +40              7 X 7   42
LV5             20%               + 50              9 X 9   40

PS:發覺妖氣山的錯字N多..編輯了下發上來..
一样的仙境,不一样的RO

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火领域里~火属性攻击增加~火属性角色ATK上升,火领域上不能使用冰墙,水领域上水属性攻击增加,水属性角色HP增加
风领域里风属性攻击增加,风属性角色FLEE增加~火墙效果持续时间为1.5倍,地领上就是地面魔法无效

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本来不想去找的~无奈~5楼你太淫荡了

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原帖由 sensei 于 2008-11-16 13:55 发表
火元素是加攻击~风元素是加回避~地元素是加防御~貌似是这样的~反正水有加HP肯定的


地元属领域
类型:主动(LV5)
效果:对地上施放可以消除一切攻击魔法伤害的中立区域,原本存在于该地面的区域魔法会全部消失。此技能各会消耗一颗「蓝色魔力矿石」和「黄色魔力矿石」。射程距离为2格,消耗SP为70-(SKLV*4),需要5秒的咏唱时间。当一块区域先后被施放[火元属领域],[水元属领域],[风元属领域],[地元属领域]的话,后面被施放的魔法会逊L前面被施放的魔法。

這個叫加防禦挖..
一样的仙境,不一样的RO

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具体测试可以穿着属性衣服站地领上,测试有效果,离开领域马上失效

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-v-很好吖.....打雪怪有希望了

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原帖由 xiaoling0003 于 2008-11-16 13:58 发表
悲剧了....还想给魔羌加够2w血......

完全可以的```变属性+领域

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原帖由 漆黑Loading... 于 2008-11-16 14:17 发表

完全可以的```变属性+领域

这个要加满血么?

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