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[历史] 关于掉宝和精炼的突发奇想

首先掉宝:大家知道掉卡0.01%的概率,我们从怪的角度上是怪有0.01%的几率掉卡。
                     我们换个角度想,我们打一个怪有0.01%的概率得到卡片,如果有两个人打一个怪,也就是每人就 有0.01%得到卡片,两个人加起来就是0.02%,是不是概率上升了。
精炼:比如成功几率是60%,第一次成功就是60%,第二次的成功几率如果你单独分开还是60%,如果和第一个累计那只有36%。

当然  不考虑刷新=效率问题.
2倍的确是....
这和花区兽西等地卡泛滥的原理是一样的
但是...平均每人的得卡率可没变.

[ 本帖最后由 a0574 于 2009-10-24 12:42 编辑 ]
      第一最好不相见,如此便可不相恋。
  第二最好不相知,如此便可不相思。
  第三最好不相伴,如此便可不相欠。
  第四最好不相惜,如此便可不相忆。
  第五最好不相爱,如此便可不相弃。
  第六最好不相对,如此便可不相会。
  第七最好不相误,如此便可不相负。
  第八最好不相许,如此便可不相续。
  第九最好不相依,如此便可不相偎。
  第十最好不相遇,如此便可不相聚。
  但曾相见便相知,相见何如不见时。
  安得与君相诀绝,免教生死作相思。

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设定中只是怪物的掉卡率0.01

和你几个人敲没有任何关系

你一百个人同时敲一个怪,然后敲死了一万次,正常的概率总共还是只掉一张卡,不是掉一百张卡

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纠正一下lz
不是有0.01%得到卡片,而是怪物有0.01%掉落卡片
你意思弄错了

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怪物掉宝率不是判定拥有优先拾捡权人物的掉宝么..

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是啊
但是组队后就大家都能取
我也是发了玩玩的

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花区被人抢花无数..还从没见到一次掉2个噬人树根的
事实就是如此

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掉宝判定只归第一拾取人所有
无论多少人去打最后也只有一个第一拾取人
所以LZ说法不能成立

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掉包只判定一次,也就是死亡瞬间判定。这个时候不仅要判定掉率,还要判定是谁杀死的,道具应该谁获得等。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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这里是2倍掉率  应该是0。02%吧

那我想问下计算打死400个怪至少掉2张卡的概率可不可以这样算?
              400
P{X=k}=(            )(0.02)^(k)(0.98)^(400-k),k=0,1,...400.呢?
               k


计算步骤如下:
P{x>=2}=1-p{X=0}-P{X=1}
               =1-(0.98)^400-400(0.02)(0.98)^399=0.9972

很接近1啊
那如果说打了400次还不掉卡,是不是能说明掉卡率还不到0。02%??

[ 本帖最后由 ipxzerg 于 2009-10-24 13:48 编辑 ]

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不能这么算,因为每一只怪都是独立id,所以是互相独立的事件。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我上面的计算方法也是独立时间啊

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独立的概念不就是前一个怪的掉落情况和下一个完全无关吗??

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所以你的算式就不对啊
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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那应该怎么算呀??怎么知道他的掉率是不是那个??

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