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回复 #6 しずる 的帖子

咩~~咩咩咩咩咩~~~咩~~~~
幸福,就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽!

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偶这个月以前一直以为定射是鹰定,在96+的A和99+D面前,偶可是狂凑L的保持出鹰几率。后来发现84的A貌似更好

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原帖由 .砲灰嚮錢衝!! 于 2009-12-16 21:26 发表
咩~~咩咩咩咩咩~~~咩~~~~

伱...怎麽糾纏起來了

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原帖由 rurutia唯爱 于 2009-12-16 21:26 发表
偶这个月以前一直以为定射是鹰定,在96+的A和99+D面前,偶可是狂凑L的保持出鹰几率。后来发现84的A貌似更好

ASPD是關鍵- -AGI對于定射不過是湊ASPD的輔助而已..

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AGI是+ASPD的,DEX才是凑ASPD的

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射定的话每击伤害比较关键ASPD随便怎么弄弄就好了...
真正关系到效率的还是DEX

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DEX還關係到HIT...定射的基礎就是不産生MISS..

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攻速够高也可以定的,反正枪手定过,不过我的射程好像是18格……

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理论上是能定的,去试试吧.
视野是14,跟玩家一样.

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视野问题下回截图再看看好了
我认为应该不到14
因为大斜角二连可以打飞
怪的视野是正方形
所以29*29是不可能的

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咩咩~~~求真"相"

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原帖由 しずる 于 2009-12-16 21:17 发表

定射不是最高ASPD就能定的...有個範圍
比如火鳥是179~181 過了這個範圍就定不到了
每個怪都可以定(除了弓手系遠程的-3-)
我祇是想知道定JS的ASPD範圍而已,求高手指點哈
我一直用183定的- -

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