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[历史] 请问改版后创造者配点如何考虑?

听说改版后创造者会开放新技能,我把我练金转了,打算连一个GVG辅助+盐酸烧人的,金钱攻击就放弃了,打算加成DV的,但是具体配点我想请大家帮我算算,我没有计算器,还有技能改版后如何加,谢谢各位大虾了。

考虑要不要放弃S加高A中
如果全面保护的时代来临的话,盐酸要不要破BX无所谓了。。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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我也不指望金钱了,现在我的低S炼金学10级金钱就是废技,。。。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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说到金钱还不算什么...
今天转了一个JOB42的.[是用幻想花转的...]
商人时期连露天都没点..更不要说金钱了
把签名改回来~

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偶只是想着保护,UB又卖掉了。。。郁闷的想练个VDS的好~~
A减少延迟作用好像不大觉得啊~~没有金钱我看我还是8+A的算了

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为了减少延迟的话……A没必要了。
本来炼金技能就几乎感觉不出延迟。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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  那玩意不是和I有关系吗....光DV能干吗
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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指望那个杀人就加I吧,I是提高攻击力的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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出云隐者,2005-07-03, 20:56:25
为了减少延迟的话……A没必要了。
本来炼金技能就几乎感觉不出延迟。
同感~~喜欢高D高V的(我可怜的UB啊)
另外我觉得药金比较需要I多一点。。。继续期待人工生命体的炼金配点。。。会不会就好像药金一样配就可以捏???

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那个,未知……
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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药金主要还是D/L吧这2个比I是2:1的效果
另治愈生命体这个技能貌似是和I有关,而且计算公式好象也是参照治愈术
把签名改回来~

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关于那个新技能的,帖点资料吧

アシッドデモンストレーション -アクティブ, Lv 10
必要条件
アルケミストのデモンストレーションスキルレベル5
アルケミストのアシッドテラースキルレベル5
対象
敵一体
説明
火炎瓶とアシッドボトルを同時にターゲットに投げて爆発を誘導する
火炎瓶1、アシッドボトル1消費
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
連打回数 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回
武器破壊+鎧損傷確率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
消費SP 30

備考
キャスティング:1秒
咏唱1s
ディレイ:1秒
延迟1s
スキルレベルにより連打数が増加して、最終的には10連打となる
连打数根据技能等级提升而增加,最终为10连打
モンスターでないキャラクターに使用すれば50%のダメージだけを与える
对非mob的玩家伤害只有50%
爆発によって対象の武器と鎧を一定確率で損傷させたりもする
根据爆炸以一定的机率破坏对方的武器和铠甲
自身のINTが高いほどダメージが増加する
自身int越高伤害越高
相手方のVITが高いほどダメージが増加する
对方vit越高伤害越高
韓国サクライのみ実装
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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那大家认为我D应该加到多少呢?是直接凑加成装备到120呢?还是105好些呢?
我打算V加97了

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对了,那我最后的点到底是补S还是A或者I好些呢?有些困惑了。。。

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V100的话肯定不考虑高A了,105D的话点多了不少,不如120D然后多余的S或者AS均分。
173名言录

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