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2#
发表于 2013-1-11 17:01
| 只看该作者
S:每1点s提升一个atk
每1点s提升负重30
A:每1点a提升1点flee
每5点a提升1点减算def
每1点a提升aspd一定比例
V:每1点v提升1%的mhp
每1点v提升2%的hp回复效果
每2点v提升1点减算def
每5点v提升1点减算mdef
I: 每1点i提升1.5的matk
每2点i提升1点减算mdef
每1点i缩短可变咏唱时间
D:每1点d提升1点hit
每5点d提升1点atk
每5点d提升1点matk
每5点d提升1点减算mdef
每1点d提升aspd一定比例
每1点d缩短可变咏唱时间
L:每1点l提升0.3点cri
每3点l提升1点atk
每3点l提升1点matk
每3点l提升1点hit
每3点l提升1点flee
每10点l提升1点的完全回避
置顶RO资料集合里面有各个职业的解析,技能改动说明 推荐装备 升级地点 技能实测
配点么...这个仁者见仁了
按3转150等级来说 属性点数是很充裕的 四项100没问题。
L貌似是很强大的属性,L 对石化 诅咒 一些负面状态有抵抗作用 等参数帝粗现
[ 本帖最后由 欲望在燃烧 于 2013-1-11 17:25 编辑 ] |
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