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原帖由 sky240qq 于 2009-1-23 13:41 发表
...
打4次的意思是900%分4次伤害?
还是900%X4次伤害?

都不是。
每一种属性分别给4组Hit,每1组Hit是900%Matk

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汗-.-期待一下..
貌似很BT
估计到时候GVG又有新的定义了

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WL_TETRAVORTEX 四相漩涡 
最高等级:5
习得条件:破坏的彗星Lv.5,冬将军Lv.5,连锁闪电Lv.5,大地扭曲Lv.5
系列:攻击/负面状态
内容:从大气中召唤出四大属性,给目标以每一种属性的魔法伤害。四漩涡需要拥有火球、水球、光球、魔法石各一颗。受到四漩涡打击的目标将随机陷入“点燃”、“霜结”、“晕眩”、“出血”状态中的一种。
[Lv.1]四属性魔法伤害500%,打击4次,消耗800SP。
[Lv.2]四属性魔法伤害600%,打击4次,消耗860SP。
[Lv.3]四属性魔法伤害700%,打击4次,消耗920SP。
[Lv.4]四属性魔法伤害800%,打击4次,消耗980SP。
[Lv.5]四属性魔法伤害900%,打击4次,消耗1040SP。

这个明显是学eco元素师的终极技能

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一张卡片废掉的职业

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根据wiki补上一些技能的咏唱时间、延迟时间和冷却时间,顺便补上2个新技能的说明。

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条件性無吟

批發風卷
pm談

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求教一下,学魔法理解的前置白色监狱到底要几级啊,为什么图里是3,技能说明里是1……顺便抱怨下,技能点数怎么那么少啊!

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原帖由 雪名残 于 2009-7-14 15:09 发表
求教一下,学魔法理解的前置白色监狱到底要几级啊,为什么图里是3,技能说明里是1……顺便抱怨下,技能点数怎么那么少啊!


LV1.

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原来如此,于是华丽的开始配点……
半径辐射3
生命吸收1
魔力冻结1
解放2
魔法理解5
召唤火球1
深红岩石5
地狱火焰3
破坏的彗星5
召唤水球1
冰雾5
召唤石块1
黄土诅咒5
魂爆发3
白色监狱1
阅读魔法书1
魔法保存5
以上共48点,余1点,不知放哪好了
继续抱怨,技能点怎么那么少呀!

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招牌技,四旋涡不点?象连锁闪电这种也算实用的.建议你先把每个技能都看熟悉了再说技能分配.而且现在也为时尚早.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-14 16:07 编辑 ]

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四旋涡,连锁闪电........总之原因还是技能点不够.........

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破坏的彗星。。。20次攻击。。。4000%……

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觉得术士能杀人的就四重漩涡,有辅助要1秒左右的咏唱……
术士还是要来控场吧?

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原帖由 雪名残 于 2009-7-14 15:56 发表
原来如此,于是华丽的开始配点……
半径辐射3
生命吸收1
魔力冻结1
解放2
魔法理解5
召唤火球1
深红岩石5
地狱火焰3
破坏的彗星5
召唤水球1
冰雾5
召唤石块1
黄土诅咒5
魂爆发3
白色监狱1
阅读 ...

呵呵  罗嗦2句

既然选择地、火系术士  为何不放弃掉5级冰雾   来点满地狱火焰  剩下的点可以考虑深渊泥沼   

术士的技能, 冷却时间已经调整得十分合理;而固定咏唱部分会有很多途径来减少。所以控场的地位不必过多杞人忧天。

四相旋涡的确是术士的招牌技能, MATK3000%,4HIT,四种属性轮流打击,以及必中4种负面状态的其中1种, 中装备不差的术士放这招,爽歪歪

没出有点可惜。


破坏的彗星。。。20次攻击。。。4000%……

破坏的彗星已经改成5000%
爱与正义,瞳与真相。

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彗星需要2个红石,请自重.

冻雾和地狱火,个人建议都要出.不然冻雾也得留着.

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