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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-17 10:42 发表
技能树完成


3Q狗狗

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原帖由 TY2046 于 2009-11-17 11:00 发表

斧系太委屈了吧,对不起那么酷的造型,我喜欢自毁(我没自虐倾向哦),这一类技能往往伤害比较变态。


自毁威力不怎么高的。而且也不是无视防御之类的技能。

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问下进2的武器值最大化对这些技能的强化是X2还是类似对强击效果的+1,这个是很重要的,决定铁为了技能的输出量的关键了,感觉没撒特别高爆发的技能,技能有延迟,如果不是A暴铁感觉ASPD的作用弱化。
上机甲加的ATK还是很客观的,放弃可惜,但是如果主升攻击技能明显机甲辅助技能不能加了,没看见很高爆发技能,以后铁什么定位觉得实在不明确,当然如果武器最大化是X2效果输出也是比较可观的
问几个问题
旋风斧是群伤技能吗?
上机甲后手推车会怎么样处理?
机甲会额外增加负重量吗?

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2009-11-22 16:07 编辑 ]
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Neutral Barrier 中立屏障
最高等级:3
习得条件:磁场Lv.2
系列:主动/状态
内容:产生一个强力的能量屏障在自身周围,增加范围内对象的物理防御和魔法防御,远距离攻击无效。需要装备道具“屏障生成器”,消耗1个魔导机甲燃料。

一开始还以为是光B的范围版 后来看注解才知道是远距离攻击可以破这招。。
有几招对全屏 隐身都全屏。。

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不知道以后定位成什么啊,加点也不太明确..

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原帖由 TY2046 于 2009-11-22 23:15 发表

你说的是RO吗…武器最大化啥时成了×2了…更不是进2的技能啊!

我到要问下你真玩过RO吗?你不知道我在说哪个技能吗?不好意思我习惯那样叫了,我从韩国更新出那技能到现在我就是这样叫的,貌似那时没人异议啊,现在都有人看不懂了,可能是我老了 ,下次我会考虑把写下日文技名的,“オーバートラストマックス”应该是这样写的吧,那位“专业人士”没问题了吧

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2009-11-23 21:30 编辑 ]
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原帖由 TY2046 于 2009-11-24 01:52 发表

你想说凶砍最大化…凶砍最大化也不是×2啊…是增加100%

真受不了,技能说明写的没错增加100%,而在强击和金钱中呈现效果完全不同,强击是+100%,金钱伤害基本是翻倍效果,麻烦看清我说的意思,是先算ATK的加倍还是计算完成后额外+上100%的,这个对这些铁技能爆发力来说是很重要的一点,当年改版出强击和强火前被称为商人复兴时代可惜最后只有LJ成为了主流,而铁的强击没能呈现高伤害就是改版前很多人认为的乘算最后变成了加算
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2046说的没挑毛病,武器值最大化和凶砍最大值和2个技能的名字,不过凶砍最大可比武器值最大好多了,武器最大是很恶心的废技。。。
机匠要是连攻击速度都很悲剧的话,那真的很悲剧了,没血没高输出再没ASPD。。。我中了沉默状态了。。。
高山流水琴清响,
醉卧浮云过仙乡。
太虚亦幻红尘曲,
逆韵之章意未央。

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武器值最大化是不是废技很大程度上要看用的人自己…

用譬如狂怒飓风之类的高基础ATK武器再加上低DEX的配点,没有Maximize整个就一悲剧……

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2009-11-26 18:34 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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刚去老F开铁试了下金钱貌似也是+1效果,确实开了那2技能后就没用过金钱,那看来3转机匠的技能输出实在是不怎么样,HP系数低定前面平砍实在不实际,其实3转铁的HP系数和技能设置明显就是要把铁打造成远程炮台
41F铁能低DEX主要2个技能的支持武器研究和你所谓的废技
40F的话就未必了,就算是翻倍一样会选强机,强机还有个很主要的作用晕,现在的人基本打晕才能杀人
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不变机器人的时候挺帅的 我的ayj不能走纯打宝路线了
别有事儿没事儿说爱我

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