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全都无名练级啊...
无名要兽西化了

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另外发现,狂风暴雨只是发动时候需要弓,攻击过程里你可以切回琴,攻击不会断。

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切回琴的话
ATK可以提升吧

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-28 21:57 发表
切回琴的话
ATK可以提升吧


多数怪物根本抵抗不住满10下的攻击,提升威力只是为了少受伤。提前结束战斗。

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原帖由 matthewii 于 2009-10-28 21:30 发表
http://video.nate.com/210085276

可以参考一下。

[m_我错了] 俺打不开

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记得有个叫BTDNA的网视缓冲辅助我装了看国外的时候似乎有点帮助

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关于死亡峡谷的复活。那个技能虽然会消耗被复活的人的SP,但是消耗的物品才1000Z。而且非常轻(才0.2),不是蓝石和叶子可以比的。感觉很适合BOSS战的单体复活。

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IMBA

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循环自然音似乎是可以和魔力之歌的效果叠加的(IWIKI上有人反应了)。这样的话,乐师漫游互相组队可以做到每秒无消耗的一直回HP。。。

但是考虑到技能互相覆盖特性,这样又不太合理。

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先顶再看 以后应该是组队练级常驻职业了

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视频有趣,怪物头上冒红心,真搞笑

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老早就能冒了

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诗人的作用始终大于舞娘...这果然是不变的历史
同样拿弓练级,诗人solo的时候atk已经有50%的优势了
舞娘那50%matk难道要搭配即兴曲?虽然说在辅助上很强大,但是对自身意义不大.

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原帖由 艾妮薇尔 于 2009-10-29 00:02 发表
诗人的作用始终大于舞娘...这果然是不变的历史
同样拿弓练级,诗人solo的时候atk已经有50%的优势了
舞娘那50%matk难道要搭配即兴曲?虽然说在辅助上很强大,但是对自身意义不大.


漫游有摇摆舞可以一直享受+速状态(虽然有点牵强)。或是用爱人曲加魔防(练级好象意义也不大)。不过你可以自由使用循环自然音,减低HP补给的消耗!

乐师为了加物理攻击或防御就顾及不到循环自然音了,HP补给就要比漫游消耗的多了。

暂时想出来两者SOLO的差别就这样。

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原帖由 艾妮薇尔 于 2009-10-29 00:02 发表
诗人的作用始终大于舞娘...这果然是不变的历史
同样拿弓练级,诗人solo的时候atk已经有50%的优势了
舞娘那50%matk难道要搭配即兴曲?虽然说在辅助上很强大,但是对自身意义不大.

强排,摊手

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