JobLv | MaxLv | 名称 | 类型 | 说明 | 效果 | 评价 | 备注 |
1 | 5 | 洞穴野营 | 主动 | 在地牢中就地休息,野外不能使用 | - | ☆ | 比野营恢复更快也更好用。 |
1 | 1 | 攻击! | 主动 | 指挥宠物攻击敌人。 | - | △ | 可以通过转职驯兽师获得,或者直接用犬牙撕裂代替。 |
1 | 5 | 提升饱食度 | 被动 | 提高食物类的效果。 | - | × | 探险家并不需要啃食物。 |
5 | 1 | 回来! | 主动 | 召回宠物,停止攻击敌人。 | - | △ | 带狗的话会自动有这个技能…… |
5 | 5 | 荆棘陷阱 | 主动 | 用刺荆编制成的陷阱,有一定概率使中了陷阱的敌人受伤和迟缓。 | 迟缓 | × | 需要[陷阱]道具 |
10 | 5 | 紧急治疗 | 主动 | 进行紧急治疗 | - | ◎ | 需要消耗道具[急救用品],对于高V型玩家是必备技能。 |
10 | 3 | 昆虫分析 | 主动 | 利用昆虫知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
15 | 5 | 尖刺陷阱 | 主动 | 用柴荆编制成的陷阱,有一定概率使中了陷阱的敌人受伤和一段时间不能行动。 | 硬直 | △ | 需要[陷阱]道具 |
15 | 5 | 犬牙撕裂 | 主动 | 命令宠物强力攻击,必须是犬类。 | - | ○ | 攻击威力由宠物的攻击力决定,命中看宠物的S.HIT。 |
20 | 3 | 鸟类分析 | 主动 | 利用鸟类知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
20 | 5 | 咆哮 | 主动 | 用召唤的狗使对方被击昏。 | 昏迷 | △ | 成功率随等级和宠物的远距命中L.HIT决定。 |
20 | 5 | 攻击援手 | 主动 | 一定时间,凭依者攻击力相加一部分到被凭依者。 | - | △ | 专门凭依才需要点满这个。 |
25 | 5 | 夹击 | 主动 | 在自己和狗之间有敌人的时候,可以发动强烈的打击。 | - | △ | 同时计算自己和狗的攻击力。 |
25 | 3 | 动物分析 | 主动 | 利用动物知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
28 | 3 | 强力援手 | 主动 | 被凭依者下一次攻击必定会心。 | - | × | 只对1次攻击有效,不实用 |
30 | 3 | 隐身术 | 主动 | 在一定的时间里隐藏自己。 | 透明 | ◎ | 移动、攻击或者坐下均会失效。
用隐匿可以把怪物引去打魅惑宝箱。
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30 | 1 | 探险家之魂 | 被动 | 将自己所有的能力按照一定比例转换给被凭依者。 | - | ☆ | 转换的各项能力随着凭依部分不同,能力也不同。 |
33 | 3 | 采取教育 | 主动 | 一定时间内,使范围内队友获得自身习得的知识技能效果 | - | ◎ | 组队刷东西的时候必备。 |
35 | 3 | 布置饲料 | 主动 | 布下饲料吸引魔物,级别越高可以使用的饲料也越多 | - | × | 一次只能吸引一个怪物。 |
38 | 5 | 陷阱伤害增加 | 被动 | 陷阱造成的伤害上升。 | - | △ | 对草隐陷阱的伤害上限没有效果。 |
40 | 5 | 强化成功率上升(生命) | 被动 | 在使用生命的结晶强化装备时,成功率上升。 | - | ×/○ | 不需要强化装备的人没必要。 |
40 | 1 | 根性 | 主动 | 就算过重也能移动一段时间。 | - | ○ | 最多只能一倍。 |
42 | 1 | 装死 | 主动 | 装死躲避敌人的追击。 | - | ○ | 高级地图时挺好用的一招。 |
44 | 3 | 撒灰 | 主动 | 降低对方的命中率和伤害。 | 命中减少 | × | 本来很好用,但1转的投掷泥土强化后比这个还强。 |
47 | 5 | 精神吸收 | 主动 | 自身一定范围内队友武器附加攻击时吸收SP效果 | SP吸收 | ☆ | 组队时候必备技能。 |
50 | 3 | 魅惑宝箱 | 主动 | 设置诱惑魔物用的自爆宝箱陷阱,在被魔物攻击时宝箱将会爆炸并攻击范围内所有敌人。 | - | ☆ | 目前冒险系输出最大的技能。 |