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为什么非要有秒杀理论?
不秒杀就不叫GVG了么?就不能GVG了么?
以前GVG时候,什么职业都有,数量差不太多

而现在呢,不仅个别职业灭忙了,刺客数量远远大于别的职业。
这不能叫做不平衡么?

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-11-20 14:40 发表
其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。


小小声的说,其实是可以的……如果再加个M4辅助(其他全部不需要)

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都说了是我们的游戏观问题

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心灵 永远的痛

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毒药的多少直接导致刺客的强弱,over
Michael Jackson,A man like the god,The king of the pop forever...

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毕竟没盾了
无欲则刚迈?

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CK太强..高A高V都杀不掉

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单CK要在GVG强是要蛮多钱的,碰到对方人比你多,还是会死啊。
有人配合就可以不用什么钱,没出魂的时候不就是这样。毒药是好东西。
无欲则刚迈?

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但是有很多职业就算有钱也是强不起来的。。。

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最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日

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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2006-11-20 18:05 发表
最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日

[m_OK]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 celestials 于 2006-11-20 11:18 发表
重力社的设定确实不切合cro的实际,这个是事实。
我并没有要求重力设要切合中国的国情。

最重要的问题还是中国玩家的游戏观。

不管哪国的玩家,在这样的大环境下,最后的结果不会有任何的区别

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真愛只是建立在金錢之上与两腿之間的一個贈品

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原帖由 OTL 于 2006-11-20 17:01 发表
HP多就不用死了吗?

扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?

要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的


铁匠的HP系数确实可怜的让我想哭……

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