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- -在考虑考虑
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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智力123是个回sp分水岭,125是回魔的极限速度。所谓的转蛋鞋都是123以下才会有一点点效果。我个人还是建议神官智力99的。配合装备首饰可以适合各种场合。
文章里写到dex要3的倍数,还有什么15的倍数效果特别明显那些都是使用者的心理作用。实际上减吟唱时间的问题上,每一点dex都发挥了效果,15的倍数也不会有任何的加成。只不过15的倍数正好减去了原本吟唱时间的1/10罢了。
最后看到他写回魔回血数字时可以断定不是CRO。。。
TRO的回魔速度我是见识过的,而新干线把现在回魔速度改的那么慢,无非就是想让大家练级慢点,他们多赚点月卡钱罢了。人家的智力90左右阻击手可以2连来练级了,我们这里智力90最多只能锁定心神。阻杀瞄准就锁不了了。
据我了解,除了wow,好象所有进口的游戏都由代理商增加过经验糟。最好的例子就是魔力宝贝,技能经验糟扩大了4倍。

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如果不加血的话
拿个杖子也没什么....

个人IVD带150个芦荟叶子 一般刷不完....所以拿杖子问题也不大! 加慢点也就是多刷点而已!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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看来这贴又要有一伦争辩了~不过想说的就是GVG并不是个人表演的舞台不会说靠个人的能力就可以成事的,任何的配点都有利弊,要看主要是向那个方面发展,就象我刺客修黑暗瞬间和巫师用状态魔击很多人都对我着样的人有不同的评击,但是结合团队的配合又是一翻不同的景象





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陨石又不是100%hit的。。。
只有1个wiz的话,也就2发能打中而已
除非有3个一起布莱齐下面开metor否则不考虑。。
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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Fafurion,2005-06-22, 00:08:48
智力123是个回sp分水岭,125是回魔的极限速度。所谓的转蛋鞋都是123以下才会有一点点效果。我个人还是建议神官智力99的。配合装备首饰可以适合各种场合。
文章里写到dex要3的倍数,还有什么15的倍数效果特别明显那些都是使用者的心理作用。实际上减吟唱时间的问题上,每一点dex都发挥了效果,15的倍数也不会有任何的加成。只不过15的倍数正好减去了原本吟唱时间的1/10罢了。
最后看到他写回魔回血数字时可以断定不是CRO。。。
TRO的回魔速度我是见识过的,而新干线把现在回魔速度改的那么慢,无非就是想让大家练级慢点,他们多赚点月卡钱罢了。人家的智力90左右阻击手可以2连来练级了,我们这里智力90最多只能锁定心神。阻杀瞄准就锁不了了。
据我了解,除了wow,好象所有进口的游戏都由代理商增加过经验糟。最好的例子就是魔力宝贝,技能经验糟扩大了4倍。
那倒不是,现在的回魔公式就是RO的初始回魔公式,TRO等地方是4.0的时候修改的
经验槽问题,魔力宝贝一开始就有经验槽的概念了吧。跟代理商无关
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痊愈,天怒,天赐
别的技能没怎么在意,这三个拿不拿棍子感觉差的满明显。站BLQ里一样。
喝个集中要好不少,可是还是不习惯。所以配点也没往棍子上考虑了,要拿也拿秘银。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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由于新干线的胡乱修改,使得现在神官们没人愿意拿杖了。。。汗记
这个恶劣的延迟束缚了所有不加A的职业。不知道将来还会不会取消掉。

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关于披肩和鞋子的mdef的问题,如果总mdef不够高,就干脆不要抗魔,mdef要35以上效果才好。。否则还是宁愿乌贼
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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Fafurion,2005-06-22, 00:16:38
由于新干线的胡乱修改,使得现在神官们没人愿意拿杖了。。。汗记
这个恶劣的延迟束缚了所有不加A的职业。不知道将来还会不会取消掉。
还导致了很多职业无谓的去加A。。。。
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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Fafurion,2005-06-22, 00:16:38
由于新干线的胡乱修改,使得现在神官们没人愿意拿杖了。。。汗记
这个恶劣的延迟束缚了所有不加A的职业。不知道将来还会不会取消掉。
也不算胡乱修改。。。至少克制了加速内挂。。只能说是玩家自己造成的苦果自己承担的后果吧。只是可怜了一群无辜的人
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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牧师其实不怎么需要在GVG秘银.....

多几百的HP抗AB的时候底气足点.....
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
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GVG无所谓吧,AB死不掉的,有服务的中了天怒的多几百也是死了,真要硬抗还是要靠暗B。
拿秘银是不得已,THOR的打法是心灵团。
这个只能说各个服务器有不同的需要了。
还有个就是节奏问题。各个工会打起来节奏不同,牧师最需要也是最难适应的就是这个了。如果习惯快打的,需要跟一群节奏稍慢的人合作的时候不妨拿根棍子让自己慢下来。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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芊芊,2005-06-22, 00:14:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-22, 00:08:48
智力123是个回sp分水岭,125是回魔的极限速度。所谓的转蛋鞋都是123以下才会有一点点效果。我个人还是建议神官智力99的。配合装备首饰可以适合各种场合。
文章里写到dex要3的倍数,还有什么15的倍数效果特别明显那些都是使用者的心理作用。实际上减吟唱时间的问题上,每一点dex都发挥了效果,15的倍数也不会有任何的加成。只不过15的倍数正好减去了原本吟唱时间的1/10罢了。
最后看到他写回魔回血数字时可以断定不是CRO。。。
TRO的回魔速度我是见识过的,而新干线把现在回魔速度改的那么慢,无非就是想让大家练级慢点,他们多赚点月卡钱罢了。人家的智力90左右阻击手可以2连来练级了,我们这里智力90最多只能锁定心神。阻杀瞄准就锁不了了。
据我了解,除了wow,好象所有进口的游戏都由代理商增加过经验糟。最好的例子就是魔力宝贝,技能经验糟扩大了4倍。
那倒不是,现在的回魔公式就是RO的初始回魔公式,TRO等地方是4.0的时候修改的
经验槽问题,魔力宝贝一开始就有经验槽的概念了吧。跟代理商无关 [/QUOTE]
也许你没玩过魔力。
魔力的玩家都知道网星将所有职业的技能经验翻了4倍,变成322200。
我当初居然把9个魔法都练到10级了。。。现在想想真不可思议。有这样的毅力。
实际上RO练级并不慢,不像魔力这样回合制,RO的话,只要操作好点,队伍配合默契,拉火车练级,相当快的。就是转生后的这个经验,我也对此产生怀疑,是不是新干线改过的?韩国那里也是12亿base10亿job吗?

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芊芊,2005-06-21, 23:59:36
我会很乐意朝着一个站在暗壁里的DVS牧师用四漂浮虫玩命的砍的。基本上无I的都可以这么戏弄。换帽子嘛。少了10%能不能顶住AB又另外说了哦

最常见的依然是暴风雪,就算你发现对方的巫师群开始放密集星陨石,跑仓库去换一个南瓜再来也不晚(不要告诉我你们从来都是等到最后1分钟才踏入对方的华丽房),其次,什么时候沦落到牧师去冲门了?会里就没有十字智者之类?

无论VIT多高一律晕1秒。。。。。。你在哪里见过IV十字军会晕的?
IV十字不晕,那是因为没有被服务端判定为“中晕眩”
而我的意思是:中了晕眩后,最低1秒。
我陪别人下钟楼地下打死灵VIT90的神官被死灵大地砸出1次星星,1秒。
哎就那么1秒我倒霉了(死灵大地全屏幕)
至于状态时间线性递减是否有下限,我确信冰冻是没的,暴风雪吹花花草草从未见有冰冻(要么就是这个时间太短了,小于暴风雪两次攻击间隔,所以说花花草草是RO里最强的)
关于浮动延迟么……呵呵,这是我得意的。
不过还是鄙视韩国人偷懒,不高兴重新做技能的验证。所以就把无咏唱无延迟技能都加上了浮动延迟的过滤来压制超人。
幸好智冠反映了250毫秒延迟有技能设置/判定强制中断的问题,现在250毫秒延迟肯定取消了,要不然猎人和铁匠更惨,而武僧的连续技能就永远也接不上了。
要让辛辛苦苦的老实玩家为另外一群败类买单,我也觉得,过分啊,不公啊。

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