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[历史] 美服iro的新举动,cro会不会殊途同归呢?

1:将原来的收费服,2个新旧的免费服合并,在登录游戏的时候可以选择任意服务器游戏,这有点像以前新干线时代,登录上p服务器还可以选哪个服游戏。
2:掉率 死亡惩罚,经验等等统一为默认形式,大概是经验很少,掉率减半,死亡狂扣经验之类的了。想不花钱的话,一定没什么好果子吃,
3:缴费开通vip帐号,该帐号30日有效,当该vip账号登录的时候, 系统会自动识别,提供vip待遇,掉率增加,经验增加,死亡扣1%经验,仓库600个位置
连kpl传送都vip服务能比普通帐号传送更多地方,收费也更低。任务回报也更多。同一帐号能开9个人物,普通的就打回原形只能开3个人物了。

这vip系统貌似就是以前的月卡啊。也是30日有效。看来完全免费还是无法很好的支撑ro运营下去啊。
不知道该措施有没有立竿见影的效果甚至让ro长治久安呢?

可见外国服在圈钱方面不及肾大服

[ 本帖最后由 ZZ008 于 2011-4-7 10:16 编辑 ]

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免费f和收费f合并的话...那sd真的是在自杀了...

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好久没玩iRO了,都没关注了。
现在的iRO跟很多年前的cRO类似,我离开美服的时候,已经全是bot了,失去信心了
vip帐号服务不是一直都有么

现在的美服其实是国服多年前的路线而已,是美服会向着国服的运营方式转变。
iRO的商城道具游戏里不能交易,完全限制不住bot,这两个才是大伤

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VIP=  -

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SD:IRO你们远未够班啊哈哈

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免费模式在中国是无敌的......LZ不要多想

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600仓库位置,9个人物,都是没什么意义的东西,VIP到期怎么处理差额?

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我倒是觉得CRO免费服设定蛮好的,中国特色

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唉,肾大的游戏是这个逻辑
先用免费圈一群穷人来玩
然后就可以忽悠一批愿意花两钱的童鞋来穷人堆里装二
符合我们国内的贫富差距
米国那的最低工资啥标准?
就算是穷人在游戏里也花得起这两小钱
所以不花钱的穷人数量不足,没足够的穷人可以虐以得到心里上的满足
那谁花冤枉钱玩游戏呢

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