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[历史] 狂风暴雨,给予自己伤害最小化

狂风暴雨,给予自己伤害最小化

      相信基本上对技能熟悉,有技巧的,老手,都知道的。这是给新人和还不是很了解的人知道。
      相信现在很多宫廷/漫游/弓流,都喜欢抄袭 狂风暴雨练级。技能范围大(11*11),伤害高{单伤[技能LV*40+dex+agi/5   ]   * baseLv/100    倍率(300%)},
      就打熔岩波利来说,如果是一群怪时,最后给予自己的伤害都会比较高的。
      首先是技能的范围
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在看看技能的 时间,每0.3秒进行一次伤害。

简单的减少伤害方法就是 ,

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这是实例图


蓝色的是玩家自己,红色的则是怪。
      怪是被打后出现反应,向玩家的方向走来,在进行攻击的。让怪与自己拉最远的距离,当怪走到时,基本都死了

     但这方法比较呆,需要注意的是 两点。

     一是能秒杀此怪,否则无意义。
     二是被动
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补充,其实发动后,向反方向走也是可以减少被打几率和伤害的的。只是效果没那么理想
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这是后退回避的,本身在怪群里面的(距离怪3-4格左右吧)。因为要截图+按技能,所以慢了少许


下面是状态箭的情况


用的是兽弓+7,可以看到伤害,比起钢铁箭实在是。。。。钢铁箭每次伤害 1800+,毒就1100-1200+了
下面是冰冻

可能是怪不太多。几率不太高,由于水属性,所以伤害比毒的高。
然后是 昏 箭

暂时没有 睡眠箭的材料,收集了在测试了。

[ 本帖最后由 iamalexng 于 2010-10-8 19:37 编辑 ]

好贴0w0 最近突然想到可以不用一直傻傻站着当肉盾被怪打……走位神马的很重要

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弓流表示放完技能后,只要打到怪,移动3格就会回到原地…感觉移动不了…于是用后退闪避…

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回复 #3 老手 的帖子

后退回避是个不错的建议。。。没想到。
但 后退回避 是属于一个技能,会否影响 狂风暴雨 就要晚上回去试试。

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我还是觉得中型生命药水才是王道

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回复 #7 minipixy 的帖子

增加MHP%?
但被打还是会掉血的吧。
目的是 尽可能使自己 所剩 HP比较多吧。

增加后不防止一下,还是会掉血的。

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其实我一直觉得状态箭矢会是一个不错的选择....尽管状态机箭矢的atk都比较低....但是昏迷和诅咒的效果还是很有趣的


而且其实如果怪不是特别多的话....站在原地用治愈术也可以顶住的....
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生命水的作用是固定回血.
我觉得那个后腿回避的建议要比控制距离要是在的多.

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那请问如何后退回避呢

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后退回避是流氓的一个技能

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回复 #9 darkmomo 的帖子

其实我也有考虑过状态箭,但是去查了查,制作表,就放弃了.
存在问题有两个.
一.入手不方便,需要打材料后做.
二.无法做成筒.


回复10楼.
查阅置顶.盗贼技能

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我表示每次放了技能都不敢乱走动 容易错位导致悲剧 求走位方法(伸手党)

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半小时4000左右的昏迷箭矢....
80个骷髅.....我觉得成本不算高...而安全系数大大提高....对于单练的逐影来说尤其是...
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