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[历史] 开服有没有人建立,企业式的工会啊?

比如建立工会制度、材料管理、薪水制度、组织打怪、PG之类的工会啊?

就像人家日服大会那样,有战略说明书,组织设计,职能分工,工会福利、娱乐那样的工会

反正感觉到了不起的凝聚力似得,貌似SAO的KOB工会

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希望我们是周末来相聚工会……。

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这种在RO貌似够呛 你可以去EVE试试 那几乎都是

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道理很简单 因为没有集中的资源  RO东西太多
打个比方如果所有物品都是靠制作而来 或许是可以 或者说较为容易实现
只有资源的简单化与集中化 才会容易集中资本 公司模式也自然形成

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组织打怪、PG之类这些国服以前都有
发薪水以前我们会也搞过
不过现在RO大家玩的时候都以休闲为主 不会再如此的专业化了 上班回来够累的了

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还有一点可以提一下的就是 日本人的集体主义思想很严重 或者说这就是民族性质 因为日本人几乎全是大和族 包括他们的社会结构和高度同质化[m_挠PP]
我记得大地震时候 CCAV4 谈到集体行动避难,不浮躁,人心稳定时候捎带说过这个 “特质” 你可以说是团结 但是到了某种程度就极端了 纵观历史我觉得很明了

[ 本帖最后由 JY00147331 于 2012-11-24 12:10 编辑 ]

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发补给,就是骗补给比较多,说白就是出工不出力,GVG让哥冲门没问题,发白水,哥刷红水。

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对那种超专业的 还有啥米接待人员之类的公会 表示反感
太专业 没了人情味

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......这是开公会还是开公司?

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有没有工会招人的?我要去应聘

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虽然不太明白但是好厉害啊- -

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留信箱我投简历过去

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会长大人是女仆吗
副会长大人是亚丝娜吗
桐人一定不能玩RO
满足3个条件我也去应聘

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工会制度、材料管理、薪水制度、组织打怪、PG之类的工会啊?

材料如果是指神器材料的话一般就是会长拿着的了
薪水?做什么了就要拿薪水- -。gvg派发点补给就算挺厚道的了。
组织大怪。就ro这游戏,打怪自己随便组几个人就行了也不用特别工会去组织,多大的怪。
pg?P就是纯浪费补给,G每星期打。

至于福利什么的。开的是工会,不是福利院。新人来了给点小帮助是应该的,但要什么福利之前先想想自己付出了多少。

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